隨著中國手游用戶大幅的增長,國外眾多千萬收入級別的手游產品不斷涌入,推動著手游類型豐富和格局的清晰。因手游產品存活周期短,要想延長卡牌游戲的生命力,首先要具備產品差異性,其次則需保持核心競爭力。從目前流行的日系卡牌手游《魔女大戰》中或許我們可以看出一些端倪。
移動平臺的卡牌游戲種類很多,其中不乏PC經典大作轉移植到手機平臺,卡牌游戲很容易對玩家造成挫敗感。《魔女大戰》屬于集換式卡牌游戲,致使收集和養成成為主要系統,戰斗的策略性退而其次。《魔女大戰》正是反其道而行之,強調游戲策略性的同時,并給予玩家收集養成的動力,平衡玩家的挫敗感。一個卡牌游戲想獲得成功,其核心玩法需要被認可。
眾多玩家追求較為新穎的游戲模式,過老的游戲模式將會導致玩家對其的粘著力下降,從而大幅度流失。《魔女大戰》的游戲模式擁有獨特的設計理念,核心玩法的設計更加針對策略性,頗有益智的意味。游戲中對于卡牌的操作模式繁多,具有一定的上手難度,也正是如此,吸引了一批深度卡牌游戲的愛好者。
《魔女大戰》為日系卡牌手游,由掌游天下代理運營,在美術風格上有著同類產品無法超越的品質。在日本TOP30中卡牌游戲占很大的百分比,同時被視為動漫輸出大國的日本,玩家經過耳濡目染,對游戲風格上具有較高的要求。在日本《魔女大戰》仍然炙手可熱,這也正是將其引入國內的原因之一。產品對美風格的把控是不容忽視的。
卡牌的素材庫與風格緊密相連,雖說每個國家具有不同的文化背景,本土差異等不安因素,但以日漫風格題材來說國內玩家并不陌生,甚至無比的向往。《魔女大戰》的卡牌造型由日本一線畫師團隊擔任設計,在游戲中,玩家可以使用300余種卡牌進行戰斗,全新的卡牌形象也在同步更新中。
有盛必有衰,要想生命力旺盛需贏得先機,搶占市場,但是首先需要具備良好的游戲性與題材。熟悉的大眾題材并逐步為卡牌游戲的戰斗提供一些策略性很是必要,便能成為喜聞樂見的模式了。
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分類:網絡游戲
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