《龍印》中的人物屬性有三種:體力、臂力、內力。1點體力=12點HP,1點臂力=1點攻擊,1點內力=2點防御。很多玩家認為多加臂力可以讓人物更厲害,而我卻不這樣認為。因為偏向于臂力的加點雖然可以使人物的單次攻擊輸出增加,但卻削弱了人物的HP和防御。在戰斗中判定勝負的標準是HP,只有偏向于體力和內力的加點才會延長和減少HP的消耗量,所以體力和內力應該作為加點首選的兩項,而臂力只能作為第二考慮。并且在回合制游戲中,較低的HP和防御無法給人物更多回合的攻擊輸出,所以偏向于加HP或防御的加點方式是比較穩妥的。
以上純屬個人見解,希望能拋磚引玉,不喜勿噴哦。