一、升級系統
每件裝備,都可以使用兵糧升級,每升級一次,所需要的兵糧也會愈多。而裝備可升級的次數,也因裝備的等級上限而定。
二、屬性系統
武器
在大部份武器中,都會附有不同攻擊屬性,當玩家打出指定牌型,就可以施展對應的屬性攻擊,并會有不同的效果,如下圖所示。
防具
除了基本的傷害減少效果外,不同防具都帶有不同的屬性護盾作用,玩家可根據敵方角色能力特性,裝備相對的防具以確保勝利。
三、兵法系統
與武器防具相同,兵法只能以擊敗敵方大將,完成游戲章節后,以獎勵形式獲得。于每場對戰中,都可以使用一次兵法,玩家應注意兵法的不同特性,計劃好兵法的應用時機,才是致勝之道。
四、武將亂入
每一個章節中,都有機會隨機出現一名神秘敵人,玩家可選擇同時擊敗該名敵人,或無視并繼續完成章節。當玩家選擇與神秘敵人對戰時,敵人會顯示其真實面貌,而該名敵人并沒有勢力之分,玩家只要擊敗對方,就可以獲得更高等級上限的武器防具。