本人接觸《傲世奇俠》不足兩周,之前幾天由于沒受到良師指點,游戲上收獲很少。感覺差距之后,本人專心學習官方論壇的各大神貼,加上游戲之心得,為避免其他新手再次誤入歧途,決心做點貢獻,為《傲世奇俠》寫篇攻略,由于本人資歷尚欠,有待商榷之處必不可少,還望高手斧正。
本人做了一個全文提綱如下,希望《傲世奇俠》能給予我動力,讓我撐到寫完為止:
一、職業分析篇(分析職業設計、能力和技能)
二、升級任務篇(分析主要任務、經驗分配和流程)
三、市場經營篇(分析金幣、天空比、工資的合理使用和經營之道)
四、裝備能力篇(分析裝備的強化、煉化和不同等級裝備價值)
五、格斗PK篇(分析不同職業不同技能的PK對比,以及團戰、副本戰)
六、掛機軟件篇(分析《傲世奇俠》的電腦操作軟件、以及掛機軟件和腳本編寫方法)
七、發展策略篇(分析《傲世奇俠》的發展方向和策劃建議大整理)一、職業分析篇
任何玩家對任何游戲最關心的是選職。《傲世奇俠》設置的職業很多,不同時期還出現不同的發展路線,并且在逐漸完善各職業設計。
(一)《傲世奇俠》職業設計
《傲世奇俠》的職業設定是一個樹根式的職業系,體現出延續性和未知性。未知性就是越高級可能還越夸張越刺激的職業。這個可以說是游戲的一大亮點,相比于傳奇、魔獸之類定下一個職業就一成不變的做法,《傲世奇俠》的選職就更加有趣,只要抱著開心的心態,每種職業會有什么樂趣都是不得而知的,最早有關血魔變態的評價,目前根據高級玩家的出現,以及群P機會的增多,血魔這一個低級單挑王得職業也開始出現退潮,取而代之的是其他職業的崛起,但是現狀不代表未來,誰也不能保證80級職業和100級職業會出現何種格局,但是每個玩家需要保持的是一個好的心態,畢竟是我們在玩游戲,而不是游戲玩我們。在這個方面,根據現有的設計,我認為目前策劃做到這個程度,實屬不易。
(1)0級初級職業
建號時選擇俠客或者術士。前者是物攻物防強、后者是內攻內防強。本人比較傾向于選俠客,針對目前《傲世奇俠》各高級職業的瞬間發生的技能少的情況,職業攻擊中的智能攻擊設計里基本上是1~2個瞬發技能+3次玩家普通攻擊,這個普通攻擊就是瞬發的平砍,另外由于游戲里多數是近身物理攻擊怪物多。物理防御高點,下血能慢點,同樣級別,我的俠客比術士職業少被怪砍30%的血。
(2)20級選門派
20級以后,面臨選擇進入不同門派,其實就是發展性的職業。俠客可選擇蜀山派或修羅堂,術士可選擇天仙宗或百樂門。
(3)30級選陣營
30級,面臨選擇進入不同陣營。選擇不老陣營,則被傳入烷水城,以后的任務也主要在此城里接到。另外還可以選擇長生陣營。兩大陣營在城外地圖和副本碰到可以相互攻擊。本陣營的玩家在小地圖顯示青點,名字顯示時青色。對方陣營的玩家在小地圖顯示紅點,名字顯示為紅色。本陣營的玩家可以相互查看,組隊,交易等,不同陣營之間不可以查看、組隊,只能相互廝殺。所以,在野外碰到對方陣營如果想知道對方級別,只有靠問話或格斗來了解了,通過觀察其武器和格斗時看對方的攻擊力和技能能判斷大致級別。小地圖,我建議常開,只要出現紅點了,就做好隨時戰斗準備吧,因為不是任何人都和諧的,對于如何格斗,我將在攻略續篇中介紹。
(4)60級轉身
60級以后,再次面臨轉職成新職業,蜀山派俠客可選劍俠或尊者,修羅堂俠客則可選炎魔或血魔,天仙宗的術士可選擇真人或散人,百樂門的術士可選擇醫師或巫師。60級以前的技能會在到60級時都自動學會,并且在1次轉身后還保留。所以,當你在甲居村碰到一個同樣是30級的玩家對你放眩暈,你不要感到奇怪,因為他已經轉身過了。也不要奇怪怎么40級的玩家身上穿著50級裝備,有4000多攻,而你只有2000不到,以前我碰到這個情況,也迷茫,絞盡腦汁的尋找可以越級穿裝備的方法,最后等轉身后,一切盡知。
80級以后,各職業還有新的發展。因為還不了解,還不便評論。
(二)從游戲目的分析職業選擇
撇開游戲方法不說,游戲需要時間、精力、金錢。選職業要跟我們玩游戲的目的、目標和偏向相結合。我做如下幾點分析:
(1)PK愛好者
以前有高人說人民幣最強。而網絡游戲是社會化產物,要想PK,不管什么職業,第一要素是搞好關系。朋友多好辦事,再牛的個人也挑不過多人。
從職業上,建議選擇控制系列的職業,能施展眩暈技能、沉默技能、定身技能、減速技能的職業優先,如血魔、尊者、俠客等。
(2) 服務大眾
在這方面,醫師是最佳。首先可以釋放沉默技能,其次還能選擇單療和群療。70多級的號血只有30多萬,而醫生的群療可對120碼范圍內所有本陣營的瞬間加滿7萬血。這個職業在陣營大戰中將成為靈魂人物和核心點。我估計他將成為日后的大戰中,首選攻擊對象和首選保護對象。要知道,如果有4個醫師在一起,那就相當于給全隊加雙倍血啊,針對目前《傲世奇俠》加血系統如果弱后的情況下,醫生成為群戰和搏擊BOSS的關鍵。當然同時醫師的攻擊確實弱些。
(3) 打怪及副本
針對怪物的高血和高攻,則高攻職業相對好。再這方面,尊者和俠客就比血魔厲害的多。同等裝備尊者比血魔的攻擊要高出很多。其次,尊者66級可學1級斷月波,瞬發+4000靈屬性的攻擊,2秒冷卻,關鍵之處,其還有20%的幾率使攻擊對象眩暈,持續4秒。這是尊者的殺手锏,有了它,尊者如同附帶了一個不掉持久的麻痹戒指,以我的經驗,這個幾率遠在20%以上,基本上怪物中1刀就開始被麻痹不動。這個技能使得尊者可以節省大量的紅藥。單挑BOSS也不是問題。同時,尊者還有一個沉默技能,這使得他在PK上也有機會爭取近身的機會,遇到血魔,只要先使出沉默技能,對方不能再發眩暈技能之后,就大膽近身上去,技能麻痹+高攻,對方直到死估計還處于麻痹狀態。