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01月 09

休閑游戲《最后的防線》新手入門攻略

編輯:H@h的影子 來(lái)源:游戲狗
放大 縮小 打印 郵件 收藏本頁(yè) 游吧論壇

最后的防線 Last Defender》是一款非常耐玩的防守型游戲游戲把射擊與塔防游戲元素完美的結(jié)合,打破傳統(tǒng)塔游戲的沉悶給游戲注入了新的活力。游戲一共有武器、召喚與陷阱等三大類技能,玩法非常的豐富任你搭配。

一、操作

首先來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲的操作,一般的塔防游戲的關(guān)卡基本都是:擺放裝備-打怪-賺錢-升級(jí)裝備。而這個(gè)游戲是在每關(guān)前升級(jí)好裝備再進(jìn)入游戲,在游戲中只能使用已定的裝備來(lái)消滅敵人,而且最重要的是這個(gè)游戲跟射擊相結(jié)合,你的射擊技術(shù)在游戲非常的重要,射擊技術(shù)好就不會(huì)浪費(fèi)子彈了,在后面關(guān)卡和困難模式中尤為重要。總之來(lái)說(shuō)玩這個(gè)游戲要有一定的操縱能力,再加個(gè)合理的升級(jí)運(yùn)用技能,就一定能夠輕松取勝。

二、武器的特點(diǎn)和升級(jí)。

游戲給提供三大常規(guī)武器:弓箭、獵槍、滾石給玩家搭配使用。那么下面我們來(lái)看看這些武器的一些特點(diǎn)和升級(jí)要點(diǎn):

1.弓箭:冷卻的時(shí)間最短,攻擊力稍低,早期只能對(duì)付單一敵人,后期如果如果能夠提升箭的發(fā)射速度、箭的數(shù)量、及中毒效果,這就是一個(gè)厲害的武器,到時(shí)候群空、群地都非常的有用,小編個(gè)人比較喜歡用弓箭來(lái)對(duì)付空中的敵人。下面一起來(lái)看看弓箭的每個(gè)升級(jí)項(xiàng):

第一個(gè):火焰箭,增加箭的傷害值,建議在早期要快速升級(jí)起來(lái);

第二個(gè):快箭,減少箭的冷卻時(shí)間,這個(gè)的升級(jí)也是很重要的,早期也是要快速升級(jí);

第三個(gè):毒箭,在3秒給敵人帶來(lái)傷害,這個(gè)建議升級(jí)到2級(jí)就可以,早期不建議建筑快升,等后期允許再升吧;

第四個(gè):幸運(yùn)箭,有一定機(jī)率給敵人造成加倍的傷害,這個(gè)早期不建議加,因?yàn)樵缙趥Σ桓撸绻笃谠试S可以加一些;

第五個(gè):散箭,每次能夠射出更多的箭,這個(gè)在火焰箭及快箭升級(jí)后再升級(jí),如果后期允許建議全部升了,這樣每次射擊都出3箭在群空中尤為好用;

2.手槍冷卻的時(shí)候中等,攻擊力高而帶有穿刺作用,適合地面群攻。槍的作用在地面做戰(zhàn)中特別重要,所以一定要好好升級(jí)。一般槍我喜歡用來(lái)對(duì)付地面的敵人,我覺(jué)得用來(lái)對(duì)付空中的敵人不劃算,每次只能發(fā)射一顆子彈,有點(diǎn)浪費(fèi)了。

第一個(gè):減少槍的冷卻時(shí)間,建議全部加滿,因?yàn)楸旧順尩睦鋮s時(shí)間要長(zhǎng)一些,盡早加快槍的冷卻時(shí)間,來(lái)對(duì)付地面上一波波強(qiáng)勁的敵人很有必要;

第二個(gè):增加子彈的傷害值,這個(gè)也一定要加滿,面對(duì)后面越來(lái)越強(qiáng)大的敵人,槍的傷害值也要盡快提高;

第三個(gè):增加敵人擊退距離,可以減緩敵人的進(jìn)攻時(shí)間,也是非常不錯(cuò)的一個(gè)技能,建議等前面兩個(gè)技能升級(jí)后再升滿級(jí);

第四個(gè):增加射出3顆子彈的機(jī)率,建議可以不加,因?yàn)樾【幧凉M5級(jí)后,還是很低的機(jī)率出來(lái)3顆子彈;

第五個(gè):增加一擊秒殺的出現(xiàn)機(jī)率,和上面一樣升滿5級(jí)后出現(xiàn)的機(jī)率還是很低哦,建議可以不加。

3.滾石:冷卻時(shí)間長(zhǎng),每關(guān)最多能用三-四次左右,是游戲中的保險(xiǎn)救命的家伙,他殺傷力強(qiáng)而且能滾動(dòng)走一大群的敵人,如果一般不是到緊要關(guān)頭不要隨便使用。

第一個(gè):增加石頭的傷害值,主要升級(jí)的對(duì)象;

第二個(gè):減慢敵人的行進(jìn)速度,個(gè)人覺(jué)得挺有用的技能,建議允許后期可以升滿;

第三個(gè):減少冷卻的時(shí)間,一定要加滿,如果加滿了,可以讓你在每關(guān)中多使用兩次技能;

第四個(gè):一定機(jī)率讓空中及地面的敵人暈眩,這個(gè)加滿后基本每次使用都會(huì)讓敵人暈眩,后期建議可以升滿;

第五個(gè):一定機(jī)率讓滾下的石頭發(fā)生爆炸,小編升滿級(jí)后出現(xiàn)的機(jī)率還是很低,建議可以不加;

三、召喚獸的特點(diǎn)與升級(jí)

大概在13級(jí)左右兩個(gè)召喚獸都會(huì)出來(lái),召喚獸也是這個(gè)游戲的亮點(diǎn),如果運(yùn)用好,游戲取得勝利可以事半功倍。下面讓我們來(lái)看看兩種召喚獸的特點(diǎn)與升級(jí)要點(diǎn):

1.石頭人:以地面敵人為攻擊對(duì)象,游戲中的肉盾,而且還帶攻擊,是個(gè)相當(dāng)好用的家伙,不過(guò)在游戲中主要拿來(lái)做肉盾好了,它的攻擊還是挺雞肋的。

第一個(gè):增加石頭人的血量,在面對(duì)敵人的千軍萬(wàn)馬肉盾是非常重要的,所以一定要升滿;

第二個(gè):減少石頭人冷卻的時(shí)間,重要不用多說(shuō)要升滿;

第三個(gè):增加對(duì)敵人的傷害值,加快自己的攻擊速度,這個(gè)建議可以不用太關(guān)注,因?yàn)槭^人就算升滿級(jí)了速度還是有限;

第四個(gè):提高回避的機(jī)率,早期可以適當(dāng)加,后期允許可以升滿;

第五個(gè):提高石頭人出現(xiàn)爆擊的機(jī)率,這個(gè)也建議可以不加,石頭人攻擊不怎樣;

2.火龍:可以攻擊地面及空中的敵人,火龍的技能個(gè)人感覺(jué)比較雞肋,無(wú)法指定它的攻擊范圍,而且攻擊速度慢又經(jīng)常攻擊落空,所以建議等后面有多余的勛章再來(lái)升級(jí)它。

第一個(gè):增加火焰攻擊的傷害值,如果加升級(jí)可以升滿;

第二個(gè):減少冷卻的時(shí)間,如果加升級(jí)可以升滿;

第三個(gè):減少火焰攻擊的攻擊的范圍,后期允許可以升滿;

第四個(gè):增加火焰攻擊的持續(xù)時(shí)間,建議可以不用升滿,小編升滿級(jí)后感覺(jué)沒(méi)多大用處;

第五個(gè):增加火焰噴射的數(shù)量,建議可以不加作用不是很明顯;

四、陷阱的特點(diǎn)與升級(jí)

陷阱在地面攻擊中可以起到輔助作用,在游戲中個(gè)人覺(jué)得陷阱只要起到減緩敵人的先進(jìn)速度就好了,攻擊并沒(méi)有多大的意義。如果好好運(yùn)用陷阱與技能,敵人的千軍那馬也難進(jìn)我們的大本營(yíng);

1.沼澤:可持續(xù)使用的陷阱。第一個(gè)減少敵人的移動(dòng)速度建議可以后期升為5級(jí);第二個(gè)減少建造該建筑物的費(fèi)用沒(méi)多大用處可不升;第三個(gè)減緩敵人速度一段時(shí)間,作用也不是很大,所以建議不升;第四個(gè)偶爾能凍結(jié)敵人如果后期允許可以升一下;第五個(gè)增加范圍內(nèi)的敵人傷害,傷害值不高也可不升。

2.地刺:可持續(xù)使用的陷阱,本人喜歡的陷阱之一。第一個(gè)減慢敵人的行進(jìn)速度,主要的升級(jí)對(duì)象哦;第二個(gè)減少建造該建筑物的費(fèi)用,沒(méi)用不升;第三個(gè)增加地刺對(duì)敵人造成的傷害值,這個(gè)意義不大它的傷害值有限;第四個(gè)減少陷阱的冷卻時(shí)間從而提升攻擊速度,建議升滿;第五個(gè)加長(zhǎng)對(duì)范圍內(nèi)敵人的持續(xù)傷害,這個(gè)沒(méi)多大意義。

3.地箭:可持續(xù)使用的陷阱,攻擊型陷阱。第一個(gè)增加殺傷范圍,建議升到5級(jí),等級(jí)越高就能夠攻擊越遠(yuǎn)范圍的敵人;第二個(gè)減少建造該建筑物的費(fèi)用不升;第三個(gè)增加傷害,不做為主要升級(jí)對(duì)象后面允許可稍做升級(jí);第四個(gè)減少陷阱發(fā)動(dòng)的冷卻時(shí)間,建議升到5級(jí);第五個(gè)增加攻擊的次數(shù),這個(gè)可以升一下,但不要做為主要升級(jí)對(duì)象。

4.鍘刀:可持續(xù)使用的陷阱,攻擊防守型陷阱,個(gè)人比較喜歡用,雖然攻擊不是很大。但這個(gè)刀如果升滿級(jí)后看它快速砍敵的時(shí)候真爽。第一個(gè)降低范圍內(nèi)的敵人攻擊速度,升5級(jí);減少建造該建筑物的費(fèi)用,不用升;第三個(gè)增加傷害,后期可以適當(dāng)?shù)纳?jí),前期可不加;第四個(gè)減少陷阱發(fā)動(dòng)的冷卻時(shí)間,升滿5級(jí);第五個(gè)增加下落的時(shí)間,建議升5級(jí)。

5.炸彈:一次性陷阱,就算這個(gè)技能全升滿了,爆炸的范圍與傷害效果還是有限,建議不要用。第一個(gè),增加爆炸桶的損傷;第二個(gè)爆炸降低敵人移動(dòng)速度;第三個(gè)減少建造該建筑物的費(fèi)用;第四個(gè)增加爆炸的范圍;第五個(gè)增加爆炸桶的數(shù)量。

五、小心得大分享

這個(gè)游戲的自由度極高,攻守升級(jí)全憑你家人的喜好。在游戲中我是先攻空中的敵人再攻地下的敵人,因?yàn)榭罩械臄橙说粝聲?huì)有很大的機(jī)率造成敵人自己暈眩或者死亡。接著在升級(jí)方面我是先升級(jí) 箭-石頭人-巨石,等箭升級(jí)到全滿時(shí)每次可以射出3只帶毒的箭,對(duì)空中或地下的敵人有很大的傷害,而且主要他的冷卻時(shí)間短,升到頂級(jí)時(shí)基本可以連發(fā)了。然后再升級(jí)石頭人,石頭人一出就集中攻擊空中的敵人,等地下的敵人在石頭人前面扎堆時(shí)就用箭射或者用滾石來(lái)消滅,石頭人升滿級(jí)后前面的石頭人未死基本又可以召喚第二個(gè)了,如此重復(fù)敵人很難到達(dá)我們大本營(yíng),我比較喜歡這個(gè)和攻防方式,后面再加上其它的技能消滅敵人就簡(jiǎn)單的多了。

六、其它

1.在游戲頁(yè)面中左下角的沙漏,升級(jí)一次就意味著消滅敵人后就能得到更多的金幣,本人覺(jué)得嘛這個(gè)游戲陷阱不是主要的道具,而且除爆炸外其它的陷阱都是可以一直使用的,所以金幣也不是很重要,升級(jí)這個(gè)也沒(méi)多大意義,當(dāng)然游戲取勝有很多方式,如果想用陷阱取勝的話,就另當(dāng)別論了。

2.這個(gè)游戲另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是勛章可以重復(fù)刷新使用不需要洗點(diǎn),非常的人性化,這樣就可以讓玩家體驗(yàn)不同技能在游戲中的不同作用,也可以體驗(yàn)不一樣的作戰(zhàn)樂(lè)趣了。

最后的防線 最后的防線
Last Defender
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分類:休閑游戲   評(píng)分:
大小:49MB  支持平臺(tái):Android、Apple

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