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03月 11

《混沌與秩序OL》刺客職業(yè)最詳盡攻略

編輯:匿名 來源:微游 混沌與秩序?qū)^(qū)
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Gameloft聯(lián)網(wǎng)大作《混沌與秩序》確實很好玩,而刺客作為其中比較冷門的一種職業(yè)一直不怎么受玩家待見。想想一款好的網(wǎng)游不可能會出現(xiàn)職業(yè)的強弱如此不平衡的局面,其實會玩的話刺客還是很有前途滴。

刺客,作為游俠的分支職業(yè)。一直以來處于很尷尬的局面。大概十個游俠里,七個是弓箭,兩個是雙修,剩下一個悲劇的小刺客,無人問津。今天呢,我這個攻略,就獻給所有混沌玩家,特別是熱愛刺客的玩家,希望你們知道:刺客,并不比別的職業(yè)差!

副本:

先來說說副本吧。現(xiàn)在下副本的基本都是弓。你要是說組刺客,都木有人鳥你。刺客沒人權(quán),這句話來形容現(xiàn)狀再好不過了。但我得說,其實,刺客玩好了,在副本,并不比弓手差,而且,恰恰很多地方,是弓手辦不到的。

我先大體列舉一些優(yōu)勢與劣勢:

優(yōu)勢:

1.逃生能力強

2.有著不俗的控場能力

3.dps穩(wěn)定且不比弓手差(紫弓弓手不予比較)

4.能一定程度上降低T和奶的壓力

劣勢:

1.抗打擊能力弱

2.總輸出能力比不上弓手

3.操作復(fù)雜,不能劃水

4.近戰(zhàn)天生劣勢

5.沒有AOE

6.沒紫武啊沒紫武

現(xiàn)在很多人打副本不帶刺客,為什么?其實歸咎于三點。

(1)認為dps沒有弓手高。其實我想說,同等級裝備下,刺客dps與弓手比較絕對能不相上下。Damage per

second,也就是每秒傷害輸出。弓手爆發(fā)的確高,一個瞄準(zhǔn)能上3000+,而刺客匕刺,2400+我覺得都算頂峰了。可是,為什么總是那自己的劣勢去對比別人優(yōu)勢呢。刺客最大的優(yōu)勢不在于技能爆發(fā)上,而是在于雙持武器上。如果玩過魔獸世界近戰(zhàn)的人都應(yīng)該知道,往往副本下來,看自己的傷害統(tǒng)計,肉搏這一項往往都是前三,甚至第一輸出手段。大家現(xiàn)在都習(xí)慣了去看飄起來黃色的數(shù)字,都在比誰高,可是,真正的dps,不是看哪一點最高,而是看一段時間內(nèi)總輸出與時間的比值。試著去看看飄起來的白字,你會發(fā)現(xiàn),刺客肉搏的傷害很高,我基本上兩刀暴一下,況且刺客天賦有暴擊增加攻擊速度的。配合上攻速和高暴擊。其實肉搏,你懂的。

(2)認為容易死。我就在想,怎么會容易死。現(xiàn)在各個本的小怪都是看法師,無腦噴,就算你是弓手最多放幾個分裂或者爆炸,主要還是看法師。而打boss的時候,其實遠程和近戰(zhàn)的危害幾率是差不多的。老本老一遠程,老二T拉住就行,老三也是黑圈不看職業(yè)只看臉的放。新本老一可以和戰(zhàn)士一樣,無傷破旋風(fēng)。老二大家都掉血,老三也是大家都掉血。所以,就算你是弓,也會被aoe弄死。而相反,刺客有致盲,刺客有強隱(比如新本老三,強隱后boss的aoe不會少你血),有刷新,有瞬移。各種逃命技能,有木有!!

(3)玩這個職業(yè)的少。現(xiàn)在大家都形成思維定勢,下副本就叫弓,什么?你是刺客?自己找個墻角畫圈圈吧 。

那么接下來我以老,新副本為例來闡述下刺客的各種定位與技巧。

進老本,法師加速,戰(zhàn)士拉一波。這時候刺客要做的。首先,開加速,在進入戰(zhàn)斗狀態(tài)前隱身,跟著戰(zhàn)士跑。到達圓壇上后,等戰(zhàn)士把怪聚攏,放致盲(所有怪命中降低75%,持續(xù)八秒),這樣戰(zhàn)士人品只要不是太差,戰(zhàn)士不開盾血都不會掉到一半以下。接著調(diào)整視角找到法師和奶的位置。有時候有一兩個怪總是會不去打戰(zhàn)士,而去追法師或奶。你要做的,就是保護好他們,一發(fā)現(xiàn)有漏單的小怪,一個奇襲(暈5秒),救法師或奶的命,有木有。接著看,如果法師斷噴,立馬接致盲。這會很大幾率救下人而不讓法師被秒。

接下來對話后,戰(zhàn)士從一邊拉到另一邊,大家會常常發(fā)現(xiàn),一個或兩個水元素老是去追法師或者奶,你要做的,就是觀察好一切動態(tài),用奇襲暈追他們的怪,然后匕刺拉仇恨另一個怪,反正你的任務(wù)就是負責(zé)將漏單的怪拉到戰(zhàn)士旁邊,保護好法師和奶。(當(dāng)然,有致盲就扔,這東西,神技啊)

后面還會有那種人型小怪。我來舉個例子。兩個骷髏戰(zhàn)士,兩個骷髏法師。首先奇襲其中一個法師,然后歌喉另一個法師。你這這樣相當(dāng)于控制住了小怪的主力輸出(近戰(zhàn)小怪打戰(zhàn)士不疼)。或許有人說,法師噴完了就是了嘛,你這多此一舉。我想說的是,我們做刺客,不管你是高端隊還是新手隊,我們要做好本分工作。就算不去控制法師,也不會有啥大問題。但我們控制了,或許能幫奶省點壓力,或許能讓t能休息休息。一些小細節(jié),是我們不容疏忽的。

關(guān)于boss。老一是遠程,丟水球的家伙。刺客打boss輸出手法很簡單

歌喉》匕刺》匕刺》匕刺》歌喉》匕刺...無限循環(huán)。主要輸出還是靠你倆匕首去捅,出手次數(shù)多觸發(fā)毒藥的效果就多,dps就上去了。老一呢,小怪出來時,立馬奇襲你最近的那個小怪,然后繼續(xù)打boss。五秒時間,那小怪可能技能都放不出來,就被法師aoe弄死了。

老二是熊,對于刺客來說,只要戰(zhàn)士拉穩(wěn)了,啥都是浮云。這里我要說一句,致盲是神技!對boss有效!!(致盲的確對boss有效,但我不建議大家多用。boss打不中T,意味著T就沒怒氣拉住boss,很容易ot的。所以一般我是在看t的怒氣幾乎滿了,而血量有點危險的時候,我會上個致盲,打老二這種物理輸出boss,托托的。

老三呢,注意躲黑圈。啥職業(yè)都一樣。老三主要看大家走位和奶的救場能力。刺客就在躲黑圈之余盡情輸出吧。黑圈出現(xiàn)在你腳下的幾率比遠程的小很多。

新本呢,我現(xiàn)在和朋友一般都是卡墓地bug,老一前的清光。打完老一偷老三。不打老二。

老一呢,簡單,紫光時別傻愣傻愣的用匕刺,旋風(fēng)時退一點點,剛好能打到他而他打不到你。只要T拉好,輕松過。

老二我不常打,說實話,老二不建議去打,刺客打老二挺不好的,每秒的掉血讓你活力回復(fù)很慢,dps受限,而且范圍技能暈住t的話很容易ot到你,暈住你的話很容易被秒。奶會壓力很大。不介意去打。

老三呢,重點就是打小怪是你的事。記住boss出招順序,在招小怪前boss讀aoe的時候,就得留活力,boss一說話,立馬轉(zhuǎn)火小怪,奇襲暈了,然后匕刺,一般都會暴擊,再接一個匕刺。基本無壓力干掉。

其實我建議可以將刺穿一點點到鎖足上面(我當(dāng)時木有money,所以沒點鎖足,沒錢升技能傷不起啊)

這個天賦其實好的一點就是,對副本和戰(zhàn)場都有效。所以打打副本之余去殺**啥的。不用像別人一樣還得換天賦。

其中,因為boss不能暈,所以匕刺的刺穿的點我就扣下來了。灌注之影必須點滿。減少受到傷害時損失的活力三點,沒辦法,boss現(xiàn)在都aoe,不能避免的減血,所以只能這樣。暴擊加攻速那個是必備的,我們的dps來源啊。

裝備方面,大家隨便怎么配,我只是說屬性的收益情況:

命中(上90%就行了)>敏捷>暴擊>攻強

額,我接下來講講幾個技能的用法。用好了才是真正的刺客。

割喉:小怪會魔法的,都受此技能影響,所以歌喉也是一個很好的控制技能。拿著棒子敲你的骷髏法師就跟按摩似的。

強隱:強隱是逃命用的,是轉(zhuǎn)移仇恨用的。這也是弓手所沒有的一大優(yōu)勢。舉個例子,大家都倒下了,如果你也倒下,boss就會回滿血。那么你要做的,就是放boss風(fēng)箏。先致盲,開加速,繞著跑拖時間,然后刷新,再致盲,再加速繼續(xù)跑。等戰(zhàn)士復(fù)活跑回來了。一個強隱,仇恨轉(zhuǎn)移。相當(dāng)?shù)陌詺狻?/P>

匕刺:既然boss不吃暈,那么我們就得在小怪上做文章,保護好法師和奶,給漏單小怪來上一個。單控也犀利。

致盲:神技不解釋,對boss小怪都有效,而且沒有數(shù)量上限。但我不推薦加滿后置。打boss時別輕易用,否則戰(zhàn)士沒怒氣。你的活力也得大部分給匕刺,否則輸出不夠。

暗影閃現(xiàn):瞬移啊,拉風(fēng)啊,法師的閃電啊。瞬移用的好壞能看出刺客的好壞。基本用法:省時間,離boss遠時瞬移過去,至少節(jié)約一兩秒。中級用法:逃命,有小怪追你,點到離你較遠的小怪,瞬移過去,從容逃生。高級用法:躲技能,boss黑圈或者放火雨的時候,如果你沒在boss身邊,立馬瞬移到boss旁邊躲開。大師級用法:輔助各個技能。舉個例子。有怪A在追法師,有怪B在追牧師。先跑到A旁邊奇襲,然后瞬移到B旁邊用匕刺拉仇恨。能很好的保護隊友。

刺客契約:餓。我一般用來跑路,加速,刷新,再加速,說實話,副本里,用的不多。逃命時得用。

其實呢,副本真的刺客不弱。只要你不劃水,能很好的控場。操作精確,絕對能讓隊友們?yōu)槟阖Q起大拇指。刺客并不賴,希望各位不要用有色眼睛去看這個職業(yè)。他并沒有落寞,而是,在黑夜里,等待致命一擊。

戰(zhàn)場:

不管是戰(zhàn)場還是pk。刺客都有一個稱號。布甲殺手,當(dāng)之無愧。現(xiàn)在aoe不會破隱,管你再牛的法師。刺客輕松解決。倒數(shù)計時完后,隱身,走到遠遠的地方,坐下來,休息。這時候法師都會像吃了**似的,開石甲,開加速,不停aoe到處跑。你何必去追他呢。你就在旁邊悠閑隱身,每25秒補一次。大概一兩分鐘后,法師轉(zhuǎn)了n圈,自己都累了,停下來了。好了,你可以上了,瞬移過去,暗影打擊,匕刺,三秒的時候接奇襲(為啥不是四秒,因為我不敢卡四秒,網(wǎng)絡(luò)不是超級牛逼的玩家,別去卡那么精確,法師手一直點著冰圈或閃電,你網(wǎng)絡(luò)稍稍延遲,沒接好,人就死了。),奇襲后四秒接割喉(為什么不是五秒,理由同上),然后看對方血量,一般這時候法師盾也破了,血也只剩一半了,那就可以選擇匕刺秒掉,如果法師穿的水裝,血量一個匕刺秒不掉,那就不用匕刺,換刷新,接奇襲,讀四秒再割喉。記住!匕刺我只用了最開始一次,后面都是普攻,否則用匕刺你活力不夠,我們沒把握秒掉對方,就控制到死。算算,總共21秒(每個技能減少一秒容錯時間)法師不能放技能,我捅都捅死他了。還打不死?直接強隱,等下一波帶走。餓,我想說,法師打刺客。。只要刺客別犯錯。法師真心難打。

牧師同上,但是記住,牧師的螳螂不是魔法,所以不吃割喉,你奇襲后就得立馬刷新接奇襲,如果水裝牧師,只要匕刺沒爆,你一波帶走不了。立馬強隱,就算他回滿血也沒辦法。只要你被螳螂,一個大火就有你好受的。

戰(zhàn)士,洗洗睡吧,板甲,真心不是我們能打的。磨或許能磨死,打個幾個小時誰愿意啊。

刺客信條:

1.我們是布甲殺手。所以戰(zhàn)場里只殺布甲,別去打戰(zhàn)士啥的。我們要發(fā)揮優(yōu)勢。

2.我們要猥瑣,要有耐心。一個好的殺手,要耐心等待致命一擊,不能沖動。我寧可用上十分鐘潛行來讓獵物失去耐心,開始浮躁,也不會貿(mào)然上去,孤注一擲。

3.命是最重要的,強隱時刻記住。不留名才是好孩子。

混沌與秩序 混沌與秩序
Order Chaos Online
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲   評分:
大小:12MB  支持平臺:Android

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