王者榮耀馬上又要上新英雄了,說新也不算新,其實就是重做后的老夫子,老夫子變得更強后歸隊了,難免要比較一番,雅典娜也是戰士英雄之一。那么王者榮耀老夫子和雅典娜哪個好呢?下面請看老夫子雅典娜對比分析。
被動【師道尊言】
解析:老夫子本次改版最大的看點莫過于被動技能的調整,普攻命中目標后疊加訓誡值,五次之后觸發被動技能,增加老夫子的移動速度和攻擊速度,普攻攻擊附帶60點真實傷害,并且減少一、二技能的CD各一秒。觸發被動之后老夫子的武器外觀會發生改變,這種又炫又實用的技能,是不是很適合你呢?
圣人訓誡
解析:該技能和鐘馗的二技能有點相似,都是把敵人拉倒自己面前,但也有一定區別,鐘馗的二技能優勢是距離遠,老夫子就相對較近。最大的區別在于老夫子的技能可以拉走整個范圍內的所有敵人,而鐘馗的技能每次僅能拉一個敵人。試想一下在團戰前夕,老夫子從草里拉出來對面的好幾個人,然后被我方丟了一套技能,然后……就沒有然后了……
當然,在實戰中這個技能也可以非常靈活的運用,比如可以把殘血逃走的英雄拉回來,把切后排的刺客拉過來等等。
舉一反三
解析:該技能屬于一個短時間內增益的技能,能有效提高老夫子清除野怪和小兵的速度。可以提高移動速度和高額的免傷,移動的時候可以加速,團戰的時候帶來的2秒高額免傷已經可以抵擋很多傷害。而且在這2秒鐘內可以反彈一次普通攻擊,后期射手的攻擊如何爆炸已經不用多說了,如果再反彈一次,一定會帶來意想不到的效果呢!
圣人之威
解析:同樣是一個很有意思的技能。在關鍵時刻可以突進,將敵人鎖在一定范圍內5秒并減少敵人的輸出。在團戰中抓住不同的角色當然效果也是不同的,如果抓住對面的刺客玩家,那后排就沒人切了,如果抓住射手,那對面的輸出能力就會被極大的減弱。在老夫子抓住敵人的時候,隊友每個人放一套技能,被抓住的英雄一定是非死即傷了。在殘血的時候還能當做一個保命技能來使用,為老夫子提供小段的位移,提高逃生的幾率。
王者榮耀雅典娜技能
1. 被動技能——真神覺醒
雅典娜死亡后在當前位置覺醒真身,以真身形態繼續移動,對雙方都可視;向著雅典娜移動的友軍英雄將會獲得加速效果。
2. 技能1——神圣進軍
雅典娜舉盾向前,造成法術傷害與擊退,并生成護盾,護盾持續時間之內雅典娜免疫控制,如果護盾被打破雅典娜會受到暈眩效果。
3. 技能2——貫穿之槍
雅典娜向指定方向跳躍,并使得下一次普通攻擊強化為一個非常強大的槍刺;對英雄連續的第三次槍刺將貫穿目標,造成物理斬殺傷害。
4. 技能3——敬畏圣盾
雅典娜舉起圣盾,產生一個巨大的護盾,短暫時間后圣盾碎裂對范圍內敵人造成傷害與減速效果;如果護盾被打破雅典娜會受到暈眩效果。
對比分析:
雅典娜可以通過技能控制對方并且給自己提供庇護,技能二可以突進并且強化普攻,是個很好的開團和追擊坦克。
重做后的老夫子應該是將刺客屬性調多了一點,大招可以說是嘉文的大,而老夫子的站擼能力又比 職業刺客要強,所以實用性加強了。大招一放孫悟空也跑不了。
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分類:網絡游戲
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支持平臺:Android |