在各個爐石傳說社區站點中,你可以找到很多關于游戲的心得,這些文章涵蓋了卡牌分析、牌組策略等各個方面。今天,我們與大家分享一篇由玩家游戲心得。對于新手玩家來說,這可能比給出一套詳細的牌組構成,然后按部就班出牌的幫助更大。掌握了出牌策略和核心思想,然后熟悉每張卡牌的特點之后,大師就已經不再遙遠!
《爐石傳說》,每一個暴雪游戲或是卡牌游戲的玩家對這個名字都不會陌生。在眾多參與測試的玩家中,不少人和我一樣,都從未接觸過卡牌對戰游戲,爐石傳說對我們來說是全新的游戲類型。雖然暴雪已經盡力讓游戲變得易于上手,但我們和那些TCG游戲的老玩家比起來,經驗不足是個大問題。
這個問題在需要我們做出決定的時候尤為明顯。隨從交換,場上控制,資源的有效利用,速攻型卡組,起手卡牌的選擇...對于剛剛加入游戲的玩家來說,需要學習的東西太多了。所以下面我給剛入門的玩家提出一些實用的建議。
你可能會打出一波強大的攻勢,或是利用雪球效應來控制整盤游戲的局勢,或者取得這樣或那樣的成功...但是請牢記,做出正確的選擇才是最關鍵的。那么,如何在每一個回合中將自己的優勢最大化呢?
活著最重要
活著對于游戲的每個回合來說擁有都是最重要的。這意味著交換隨從、清除場上的威脅,或是釋放奧秘。如果你不能活著撐過對手的下個回合,那么一切都沒有意義。
打個比方——作為一個潛行者,你在游戲前期擁有許多移除對方小型隨從的手段,背刺,刺骨,軍情七處特工的連擊傷害。其中刺骨在連擊狀態下可以打出4點傷害,所以有時候你需要把它放在后面來發揮更大的作用。如果能成功移除對手的隨從,那么你就能不受傷害地活下來。
優勢的構建
優勢的構建有兩種方式,它們之間有很大不同。你可以根據不同的情況建立:
手牌優勢:保證手牌的數量比對手更多。
控場優勢:保證場上隨從的數量比對手更多。
學會控場對于初學者來說要更加困難一些,但是對于那些有TCG卡牌游戲基礎的玩家來說,應該不難做到。學會合適將卡牌留在手里,學會使用卡牌的正確時機就是建立優勢的關鍵。
打個比方,你的法師在第一回合無事可做,對手的獵人在他的第一回合使用硬幣打出了3/2的血沼迅猛龍?,F在是第二回合,你的法師擁有一張飛刀雜耍者,但也只有2點魔法。你也打出飛刀雜耍者,但很有可能在之后遭遇這樣的結果:
沒有觸發任何被動效果,獵人用血沼迅猛龍與它進行了交換
獵人無視了飛刀雜耍者,用血沼迅猛龍攻擊你的英雄,造成3點傷害。(因為你無法在不損失飛刀雜耍者的情況下100%在第二回合殺死血沼迅猛龍)
獵人對飛刀雜耍者使用了奧術射擊或是其他什么卡牌,殺死了它,并用滿血的血沼迅猛龍攻擊你的英雄,造成3點傷害。
以上列出了你最好到最壞的結果,無論怎么看,在這樣的情況下打出飛刀雜耍者都不是一個很好的選擇,你只有很小的機會能達到自己想要達到的目的。
所以如果你留下飛刀雜耍者,用英雄技能火焰沖擊干掉血沼迅猛龍的1點生命?,F在,當你的下個回合來臨時,你可以用火焰沖擊殺死它。雖然你會受到來自血沼迅猛龍的傷害,但是你的優勢在于手牌的數量已經比獵人領先了一張。
在這樣的情況下,我會留著卡牌,構建手牌優勢。你的英雄擁有30點生命,如何能增加護甲或是治療的話還會更加耐打。所以不要急著把隨從送上前線,然后看著它們毫無意義地死掉。
進攻的時機
當你遵循上面所說的,無論是掌握了手牌優勢還是控場優勢,那么你就可以想辦法展開進攻了!
如果你擁有手牌優勢:那么對手的選擇就相對較少了,你可以開始利用手牌優勢進行反擊。如果你的手上還留著比較優秀的隨從,而且在游戲進入中期或后期時還掌握著不錯的局勢,那么是時候用他們發動一輪猛攻了。
如果你擁有控場優勢,但對手的手牌相對較多,那么就集中注意繼續保持場上的局勢。如果你能保證隨從的壓制性,那么就可以逼迫對手不斷使用手牌來保持生存力。進攻就是你最好的防御,合理利用抽到的每一張卡牌。如果你同時掌握了控場優勢和手牌優勢,那么基本上就贏定了。
請注意:控場優勢的最大威脅是范圍性的傷害法術。你需要了解對手的職業來做出決定,控制住上場隨從的數量,小心這些AOE魔法。在對戰模式中,同一牌組中只能擁有兩張相同卡牌,用心去記,記下對手釋放了哪些法術,召喚過哪些強力的隨從。學會何時放手一搏,何時保存實力,盡量不要出現召喚了一堆隨從然后被人清場的局面。
除了上面所說的以外,游戲中還有許多錯綜復雜的難以掌握的技巧,但是隨著不斷地對戰和練習,我相信你應該可以很快掌握它們。而現在,先學會理性地做出決策,知道何時該殺死對手的隨從(騎士的王者祝??梢宰?/1的隨從變成5/5),知道什么情況下該直取敵首(法師的炎爆術,獵人的關門放狗),并不斷將學到的知識運用在對戰之中。
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分類:網絡游戲
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