小c屏幕亮度不均的問題我想各位玩家都深有體會(huì)吧。特別是在顯示深色圖案時(shí),尤為明顯。究竟是什么原因造成小c屏幕亮度不均呢?我想,可能是背光燈的原因。今天偶然在擦拭外面那層玻璃的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)屏幕的亮度隨對(duì)外層玻璃的壓力發(fā)生了變化,壓的越重變化就越大。我索性選了一張全黑的圖案作為壁紙(可以用Photoshop等工具做好后發(fā)到手機(jī)上),然后輕壓屏幕玻璃,觀察屏幕亮度變化情況。當(dāng)我把屏幕某處壓到一定壓力時(shí),奇跡出現(xiàn)了,屏幕亮度非常均勻!但松手后又回彈了一些,我索性加大了壓力,松手回彈以后剛剛好糾正了亮度不均勻的問題。
我仔細(xì)觀察了屏幕與外層納米玻璃的聯(lián)系,是用一圈防止灰塵進(jìn)入的密封膠條連接的,應(yīng)該有一定的強(qiáng)度。但由于是高分子材料,所以應(yīng)該不完全是彈性材料,在外力的作用下應(yīng)存在一定的塑性變形,因此以上方法是可行的。:)
UFB屏的設(shè)計(jì)有其固有的缺陷,小蛇發(fā)現(xiàn)了其中的一個(gè)問題,就是屏幕亮度對(duì)壓力太敏感了。:)