而“MP3播放器”,顧名思義,其功能和之前的E728,E738完全一樣,倒是操作方式有了天翻地覆的改變,這也是E758取消了E728,E738外屏下方MP3播放快捷鍵的原因。以往傳統的按鍵操作被新奇的晃動取而代之:只要按住M-Button鍵再按照圖示上下左右的晃動就能實現諸如播放/暫停,停止,上下曲選擇這樣的功能。


除了這兩個“姿態識別”功能的代表作之外,E758還內置有“擲骰子”(可選擇設定1~6個骰子)和“任意球”(選擇最小數字,再選擇最大數字,最后選擇球的數量(1~10),就可以晃出您的幸運之球)這兩個晃動游戲。此外,E758內置的兩個JAVA游戲:Screamer(尖叫者,滑雪板游戲)以及Pharaoh’s Treasure(法老王的財寶,一個迷宮尋寶游戲)也可以通過晃動手機來操作,其樂無窮。

背景知識:姿態識別是計算機和人交互的一種方法,這種方法是利用人的姿態,主要是人手的姿態與計算機進行交互,這對于身體有殘疾或小孩子是很好的東西,對于正常人來說,也不失為一種有效的交互手段,F在已經有公司將這一技術用于虛擬現實技術之中了。這個技術最早可能起源于Toshiba公司(日本的東芝),現在我們可以利用這個技術進行手語輸入,當然也可以玩游戲。這項技術的實質是用向手上照射一些光,然后通過光的反向確定手的位置與姿態,達到交互的目的。我們的手是十分靈活的,現在對這方面的研究也開始對手指的動作進行研究,希望能夠在未來的虛擬現實和多媒體技術中應用到這項技術。

圖為夏普V603SH,硬件配置和902SH大同小異,可惜網絡是日本獨有的PDC制式
雖然三星首次把該項技術應用于手機產品,而且在GSM手機領域也是全球首創,不過在相關產品的量產上市方面卻落在了競爭對手的后面。比如夏普今年1月31日發布的V603SH(集成3軸地磁傳感器和雙軸加速度傳感器的IC),雖然在發布日期上落后三星十幾天,但早在2月18日就已正式上市;同樣的情況也出現在GSM手機領域:我國臺灣一線板卡大廠技嘉首次涉足手機行業推出的處女作,并于7月20日在臺灣上市的g-X5,就內置3軸定位感應技術,同樣可以通過晃動手機來操控游戲等功能,而我們今天介紹的這款E758卻還沒上市呢。

圖為技嘉g-X5的哆啦A夢紀念版本,同樣具備動作識別技術
