n-gage系列出了快3年了。人們對n-gage(包括QD)的評價有好有差。n-gage與QD之間的差別我在這里就不說了。總的來說我是非常喜歡n-gage(包括QD,本人就是用的QD)但是我也和大家一樣喜歡談談n-gage的不足之處,(再次BS那些說n-gage沒有攝象頭的人,你們知道什么叫“定位”嗎?)我在網上發現人們談n-gage的缺點時,最經常說的就是抱怨n-gage的4096色(大家都希望是6萬色)。這張貼我就來給大家說說為什么老諾要給n-gage用4096色。
首先n-gage系列的第一代是03年的產品,那時老諾的手機還沒有6K的。(6600是老諾的第一部6K機)用4096色是很正常地,當然后來的QD要考慮到游戲和n-gage的兼容問題和自身的成本問題也用了4096色。
第二,大家說句實話,如果你第一次拿起n-gage或者QD(在你不知道屏幕的參數時)你看得出來n-gage是4096色的嗎?這說明了什么?——n-gage的4096色做的好。看了那些數據,然后再說不好的人,只是你的心里在作怪。(就象我一樣,始終覺得銀色的QD做得要比那兩個色好些) 其實4096只是一個數字,好不好~~看了才知道。
第三,既然4096色和6萬色的差別不大,那我們就來說說大家從來都不想的問題——用4096色比用6萬色的好處。而且我覺得n-gage應該用4096色。
聽了這句話大家先不要激動,下面我來慢慢的給大家解釋。 現在大家來跟我做個實驗吧,馬上改改你電腦的“顏色質量”設置。看看16位和32位有什么不一樣?你能分辨出電腦到底是16位,24位,還是32位的色深嗎?4096色就是12位色深,65K色的就是16位.現在看參數,你不會覺得差別有很大了吧?而且看屏幕,不要光看顏色數,LCD有個重要參數就是響應時間.這也就是為什么你的小N要用4096色的最最重要的原因。
當色深增加時,它也增大設備所要處理的數據量,而隨之帶來的是速度的降低或是屏幕刷新率的降低。 試想一下你們的65K色屏在用gif圖片做屏保,甚至在看視頻時有殘影,感覺不會難受嗎?NG的屏幕因為是為游戲設計,所以要兼顧顏色數(游戲速度)以及屏幕響應時間。光是為了個顯示畫面而失去游戲的速度,貞數,好象有點劃不來吧,這就是我要談的重點。網上有人做過這樣的一個實驗,6630(6萬色)和6680,6681(26萬色)用SPMark04來測試他們的性能,(都是220的CPU)結果6630(6萬色)3D性能上是大勝6680,6681(26萬色)同理4096色和6K也是一個道理,而且用4096更省電 呵呵
有些朋友可能會說了“那可以把n-gage的CPU提高,不就沒有殘影了嗎?” 如果有這樣認為的人,那我也只有暈了,(cup一旦提高,那n-gage的定位就.......那游戲的檔次等等都要變)。
我們還有什么理由要n-gage用6K色?我們還有什么理由不去用4096色?可能有朋友看了我的觀點會說“在科技高速發展的今天,在主流配置已趨向26萬色的時候,有的人還捧著4096色的三不象小玩意大送贊詞,多少有些愚昧”。首先我開始已經強調了n-gage是03年的產品,其次還是要這樣想的朋友我也沒辦法給你解釋,就像早些年人們喜歡追手機的鈴聲(什么你的又是32和旋,我的又是48和旋)。現在人們喜歡追像素一樣,什么200萬,300萬等等。我想問問象3250這樣主功MP3的手機有必要要求用200萬像素以上的攝像頭嗎?就好比n-gage明明是以游戲為主,有人非要說n-gage的缺點當中包括沒有攝像頭。真要這樣說,我還可以說現在所有的手機(除了n-gage)都有個缺點——沒有自己的專門的游戲卡耶! 這樣說的人真的是沒有看見每個手機的定位呀。
最后我不得不佩服nokia,不光是n-gage在屏幕顏色配置的眼光,如果你是個真正懂手機的人,你會發現在nokia在手機上的定位,配置,外觀真的有許多獨道的眼光。
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