1998年4月1日,暴雪全球發布革命性RTS游戲《星際爭霸》,影響了整整一代人!氨┭┏銎罚貙倬贰钡睦砟钌钊肴诵。
2007年5月19日,暴雪官方正式宣布了《星際爭霸2》,老玩家欣喜若狂,新玩家熱切期待。
2010年7月27日《星際爭霸2自由之翼》在全球范圍內同步發售,保守估計將會為暴雪帶來3.5億美元的收入。

星際2強襲 為三大種族九大"神兵"挑手機
12年,12年的等待萬眾矚目的《星際爭霸2》真的來了,這款承載著整整一代人夢想的游戲經歷了長達兩年時間的跳票終于來到了我們面前。全新升級的兵種、全系升級的物理引擎、全新的地圖編輯系統、全新的戰網....一個又一個革新詮釋了“暴雪出品,必屬精品”的理念。

星際爭霸2激戰畫面

星際爭霸2激戰畫面
星際爭霸的主線實際上是圍繞這人類(Terran)星靈(Protoss)異蟲(Zerg)的戰斗展開的。而作為筆者熟知的通信領域來說,中國移動的TD-SCDMA、中國電信的EVDO、中國聯通的WCDMA之間競爭也是進入到了白熱化。那么三大運營商在《星際爭霸2》中分別扮演什么角色?下面就讓筆者為你仔細分析三大種族的風格與目前3G網絡的關系。