在上周剛剛結束的QuakCon 2010大展當中,來自老牌廠商ID Software的John Carmack用手中的iPhone 4為我們展示了一個60fps的演示視頻。精致的畫面和流暢的效果讓很多的在場的粉絲大呼過癮。而實現這個功能的正是正在手機當中逐漸普及的GPU功勞。
RAGE
目前iPhone 4采用的是45納米Cortex-A8內核的1GHz A4處理器,這款處理器支持PowerVR SGX535顯卡渲染。而在最新發布的Android系統旗艦產品DROID X和DROID 2當中則采用了1GHz TI OMAP3630處理器,同樣支持PowerVR SGX535顯卡渲染功能。不同的是摩托羅拉采用的是SGX530,而三星采用的是SGX540。這些都是目前主流的GPU,運行ID Software的大型游戲都不是太大的問題。可惜的是目前ID Software看好iOS平臺,并無意推出Android系統的大型游戲。
演示用機iPhone 4
Carmack在介紹目前GPU發展的時候告訴我們目前手機的處理器已經可以處理大量的數據內容了,未來3年內智能手機的處理能力將會與現在PS3持平,屆時各種大型游戲將會大量推出。
雖然說目前各位開發者都非常看好Android平臺的開發,不過顯然現在iOS的生態系統更加好。在今年年底之前Android市場將會推出多款依靠GPU加速的大型3D游戲,智能手機屏幕上的戰爭才剛剛開始。