首先我們可以知道,微軟WindowsPhone7之前所展示出的諸多新功能中最為突出的一點就是加入了Xbox Live的服務(wù),用戶可以通過WindowsPhone 7用手機(jī)來隨時隨地享用更多的微軟服務(wù)。在WindowsPhone 7版本的Xbox Live將會被成為Xbox Live Games。
微軟在GDC2010游戲開發(fā)者大會中發(fā)布了最新版的XNA Game Studio 4.0游戲開發(fā)工具。該軟件將整合Visual Studio 2010,植入API硬件3D加速。最為重要的是將提供Windows Phone 7 系列、XBOX360、Windows OS三大操作系統(tǒng)的跨平臺游戲開發(fā),并通過Xbox Live使三個平臺間實現(xiàn)無縫連接,也就是說在WindowsPhone 7手機(jī)上玩的游戲能夠繼續(xù)在電腦和Xbox游戲機(jī)上玩。
微軟的Xbox360可以說在游戲市場中占得了相當(dāng)大的份額。而之所以Xbox360能夠在競爭激烈的游戲市場獲得成功,其中一個最為重要原因就是其圖像處理功能及其的強(qiáng)悍,這完全得利于配備的硬件圖像增強(qiáng)芯片,正是因為有了它,才使得Xbox360在處理器不如其他PS2等其他品牌的情況下依然能帶來順暢的高清游戲畫面。
而近日微軟表示,在最新的WP7開發(fā)者套件當(dāng)中將加入支持硬件圖像增強(qiáng)芯片的功能,而這項新功能的加入可以讓開發(fā)者編寫高性能的XNA游戲,并且將會在不影響游戲速度和耗電量的情況下大大的提升游戲畫質(zhì),這也就說明了在WindowsPhone 7手機(jī)中將支持運行順暢且高畫質(zhì)的游戲。