關鍵詞4:跨平臺互聯
開放還是封閉這個問題我們已經討論了很久,對于系統廠商來說封閉可以讓自己的控制力更強。而對于游戲廠商或者說是應用開發商來說跨平臺互聯才是未來的主流。這個矛盾已經開始在 CES 2011 上開始顯示,應用程序開始掙破系統的籠子開始在各大平臺上亮相。
跨平臺互聯
一臺PS3、一臺電腦、一臺 Android 手機 ,當這三個產品放在一起的時候并沒有什么人去關注他。不過當他們一起聯網運行一款游戲的時候優勢就出現了?缙脚_互聯讓應用開發商可以籠絡到跟更多的應用,同時對于用戶來說自己也會更加的方便。在今年 ces 2011上我們看到了大型的游戲廠商開始推出自己的跨平臺游戲,而一些程序比如說KIK Messager也已經開始了跨平臺計劃,毫無疑問,未來的應用程序將會有更強的適配性,他不但適用于Android、iOS平臺,同樣可以在電腦、X-BOX、PS3平臺上進行。
免費+網游+跨平臺
NVIDIA 發布會演示 手機游戲
編輯點評 :
隨著4G網絡、云計算服務的鋪開,未來跨平臺技術將會變得非常普遍。 2011年“免費+網絡+跨平臺”將會成為移動游戲的主旋律 。游戲不再是一個簡單的人機交互過程,而是人與人之間的聯系。