簡單的左右滑動操作,MD時期傳承至今的招牌動作,時下流行的酷跑玩法——它就是近期熱門游戲《索尼克沖刺》。作為一款酷跑類游戲,除了能體驗到最炫的奔跑,格外精美的3D畫面和輕松愉快的音樂,《索尼克沖刺》能從眾多同類產品中脫穎而出,以下三大特色才是它成功的真正秘密。
巧妙的色彩運用
《索尼克沖刺》給人的第一印象是畫面漂亮,游戲場景選在了風景秀美的海邊,一路上你會翻越起伏的小山,踏過郁郁蔥蔥的草地,探索聳入云霄的城堡。藍色和綠色的大量運用,給了玩家很多積極的心理影響,明亮的藍色代表著希望、理想、獨立,而綠色給人清新、有活力、快樂的感覺。游戲中其他的配色沒有一種會使人產生負面情緒,甚至反派小怪物也都是明快的顏色。
童話般的世界,3D技術渲染出的美麗海濱風光,亮麗的色彩搭配,給玩家創造出了輕松愉快的游戲氛圍。對于一款面向全年齡的游戲,這樣的策略非常明智。
節奏由玩家掌握
對于酷跑游戲,不少游戲開發者存在一種誤區,認為游戲節奏應該由開發者掌握——我來決定玩家什么時候獲得加速,其他時候你要么勻速前進,要么按一定比例不斷提升速度。造成的結果是,玩家或對突如其來的變化猝不及防,或因單調的節奏感到枯燥。
對游戲節奏的把握,《索尼克沖刺》有兩點很受玩家歡迎,第一種較為明顯:玩家獲得金環可積攢能量槽,攢滿后就能按按鈕,發動一次“沖刺”,索尼克在期間進入無敵狀態,這時的奔跑速度也是最快的??梢园l現,像任何受歡迎的競速類游戲一樣,《索尼克沖刺》把“何時加速”這個選擇權交給了玩家,在游戲中擁有主動權,每當玩家成功使用一次加速獲得高分,都會格外有成就感。
第二種不太明顯:玩家在屏幕上向下滑動,可以鉆過障礙或打擊敵人,但你試一試就會發現,索尼克滾動時速度會有短暫的提升,滾動結束后恢復正常。游戲時玩家主動、多次改變速度,勢必提供更好的游戲代入感。
更多動作元素
《索尼克沖刺》融入了許多動作游戲中的元素,例如在空中跳起時,你可以馬上左右滑動改變線路,或向下滑動立刻砸下,在快節奏的游戲中,每個動作之間絕不拖泥帶水,這樣的設計讓人感覺異常爽快。
半空中的操作也很有講究,在懸崖邊踩彈簧跳起時,你有時需要在空中按指示劃動屏幕,做出花式動作獲得加分,而在無法一次跳過的懸崖邊,玩家還可以借助空中的“機械魚”——先跳到它身上,再利用反彈力跳過障礙。這樣“二段跳”的特色,也有著索尼克系列游戲的經典感覺。
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分類:動作游戲
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支持平臺:Android、Apple |