11月28日, 2014第七屆騰訊游戲嘉年華(TGC)在上海世博展覽館如期舉行。《火影忍者online》的主策劃章霽誠首談《火影忍者》手游開發創意和游戲體驗。業內人士預測該游戲或將提前上線。
繼拿下《火影忍者》電子漫畫發行權和《火影忍者Online》網頁游戲授權后,《火影忍者》手游改編權也在今年7月花落騰訊,至此,騰訊正式宣告完成火影IP的完整版圖構建。
此前騰訊游戲魔方工作室群副總裁張晗勁曾透露,《火影忍者》將以動作游戲來展現。本屆騰訊游戲嘉年華上,《火影忍者online》的主策劃章霽誠現 場答記者問表示,“對于手游我可以告訴大家的是他擁有和《火影忍者online》不同的游戲玩法,但依然會原汁原味的還原原著。目前的版本,我有幸試玩過 了,也感覺非常的精美,其他消息暫且不能透露”。
對于《火影忍者》手游目前的開發進程,騰訊游戲魔方工作室相關負責人表示,目前已經開始廣泛征集玩家建議,后續改編工作還將邀請玩家參與制作。業內人士分析,目前騰訊《火影忍者》手游的可能已經開發完成,所謂征集玩家建議,或為即將開啟內測。
對于《火影忍者》手游的上線規劃,騰訊游戲魔方工作室保留了此前明年第一季度的說法,依然沒有宣布確切的上線時間,對于是否會提前上架,也未正面回應。
《火影忍者online》的主策劃章霽誠表示,“相信以《火影忍者》手游的品質,它必將成為2015年上半年最受期待的手游。但是進一步的消息,目前尚且不能透露”。騰訊方面的回應也使得《火影忍者》手游的開發進程和上架規劃更顯撲朔迷離。
有業內人士猜測,此前《火影忍者OL》的發行聲勢浩大,讓騰訊賺足了眼球。借著《火影忍者OL》的勢頭,騰訊選擇提前上架《火影忍者》手游也未可知。
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分類:網絡游戲
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