從目前Glu發布的游戲來看,在線模式似乎成為往后游戲的新趨勢,從開發商的角度來說,只有上了網的游戲才有可能為之帶來盈收。不過在Glu所謂的亞洲服務器上,其游戲體驗往往因為服務器負荷過載而大打折扣,當小編發現這款名為Indestructible《堅韌戰車》的游戲再以聯網模式作為標配時,在線戰斗體驗的隱憂涌上胸口。
隱憂源自關注,客觀來說,早前的聯網戰斗確實帶來了很多令人振奮的感受,如果能夠解決聯網延遲和頻頻掉線等問題,相信這些來自Glu的“標配游戲”將會獲得更多更持久的游戲時間。回到今天的游戲正題《堅韌戰車》。
經過試玩,在聯網模式的另一邊我們可以選擇進入到單機單人模式之中,這里為玩家準備了三種不同格局的地圖,冰島、空難現場、火箭基地,每一張地圖都具有一定的可破壞性,而且這一次,地圖的邊緣將是無盡的懸崖,也就是說,你的戰車以及敵人的戰車都會在這塊有限的地圖上進行高機動性的對戰,而且隨時都面臨跌入懸崖的危險,而無論是陣亡還是跌入,游戲都會立即結束。在單人模式之下,游戲以回合制不斷地消耗著你的戰車,對玩家的意義莫過于在激戰和圍剿中生存下來,若干回合中間,你也會獲得相應的生命值補給等。
這款游戲與此前的《虎膽烈車》出自同一師門,而且游戲結構如出一轍,只不過這一次換掉了警察和僵尸元素,在《堅韌戰車》當中,玩家依然要圍繞自己的戰車以及裝備來操勞,與《虎膽烈車》相比較,本作當中加入了更前衛金屬感更濃厚的武器裝備;此外,游戲還為你的戰車技能單獨設計了一套升級樹,升級樹從戰斗傷害、護甲防御、速度等基本內容展開,同時將游戲中射擊規律和能量元素等也納入到升級當中。
射擊能量也是本作當中不可忽略的細節設計之一,游戲中你的射擊方式雖然通過單只虛擬按鍵來實現,但是也有一個急速火力和點射的區分,這個區分取決于你的能量,當你的能量是滿槽時,你的射擊就是急速火力,打擊具有連續性對敵人的傷害也同樣威猛,而當能量因為連續射擊消耗殆盡時,火力又會轉化為點射,停下你的射擊,射擊能量將會馬上恢復。不過游戲中激戰不會容許太多時間來恢復能量。那么能量怎樣堆積上限呢?答案就是改造倉庫當中的武器,不同的武器可以提供不同的能量。你的能量上限也會因為不同的車型而改變。這一套系統設計得相對縝密。玩家辛辛苦苦打來的“兌換代幣”不會隨便浪費在這些裝備當中。
本作總體來說是一款值得一試的射擊游戲,畫面對于此類游戲來說保有了中上乘水準,而設計細節的用心以及完善的升級機制又能充分激勵玩家長時間地加入到游戲當中,保證了游戲可玩性,又適當隱藏爆點,如果你為此所吸引,就不要猶豫咯!游戲安裝方法請參見下載頁。
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分類:射擊游戲
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大小:1MB 支持平臺:Apple、Android |