作為有益身心的戰(zhàn)棋策略,上至棋盤對弈,下至虛擬較量,想必大家都不會太陌生,本作在IOS平臺已經(jīng)風(fēng)行過,標(biāo)榜模擬戰(zhàn)棋的作品亦不在少數(shù),今天要給大家介紹的這款策略游戲《太空侵略戰(zhàn)》,雖作為一款初出茅廬,且不甚新奇的“新手”作品,卻擁有同類作品所無法比擬的過人之處。

首先要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),本作難度非常高,設(shè)定十分嚴(yán)苛,雖不排除是小編個人原因,但亦不能否認(rèn),本作上手難度非常高。游戲布局簡練,左上為退出界面,中間為生命值與行動點(diǎn)數(shù),右上為結(jié)束回合,右下為視覺切換,簡單易懂。敵我雙方在開局時各擁有6名士兵,相同屬性相同裝備(槍支護(hù)甲以及藥劑),玩家需要以消耗行動點(diǎn)數(shù)為代價,指揮士兵以小方格的形式前進(jìn),直至該回合該士兵的行動點(diǎn)數(shù)耗盡(回合結(jié)束后恢復(fù))。
如果玩家急需前進(jìn),亦可以使用護(hù)甲旁邊的一次性藥劑,恢復(fù)1點(diǎn)行動點(diǎn)數(shù)。

而之所以說本作上手難度高,是因?yàn)?a target="_blank">游戲中的戰(zhàn)棋玩法非常另類,往往令新手玩家無所適從。或許有玩家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,從開局至今小編都沒提及敵人,是小編特意為之?其實(shí)不然!因?yàn)?a target="_blank">游戲本身就設(shè)定了敵我雙方的隱形狀態(tài)!玩家必須以士兵靠近的方式,才能在地圖上發(fā)現(xiàn)隱藏的士兵。

如果是在一般情況下,這或許還沒有,但因?yàn)槊總€士兵都具有類似自動防御的能力,在敵人進(jìn)入視野時(上圖移動時8個防守方向,射程超過一屏),自動向敵人發(fā)起攻擊,令主動移動的一方失去先手權(quán),往往會陷入兩難局面:冒險前進(jìn)(可能還有未被發(fā)現(xiàn)的敵人),贏回?fù)p失;避其鋒芒,退縮一角等待合適時機(jī)。
當(dāng)玩家點(diǎn)擊右上的結(jié)束回合后,還得念叨菩薩保佑自家小兵,在無法觀察的敵人行動階段,不被圍毆致死。

推進(jìn)理由:值得一提的是,本作除了單機(jī)對戰(zhàn)(4難度級別),還支持同機(jī)雙人對戰(zhàn)、聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)等極具趣味的拓展玩法,對于主打戰(zhàn)略的本作而言,極其受用。綜合畫面、流暢度等其他條件,本作無疑是質(zhì)量相當(dāng)高的策略作品,休閑娛樂、潛心攻關(guān)均有不低娛樂指數(shù),即便難度偏高,仍值得大家入手,推薦。
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分類:策略游戲
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| 大小:44MB 支持平臺:Android |

















