狂野之血(Wild Blood)是一款動(dòng)作游戲,一同經(jīng)歷蘭斯洛特爵士的難忘旅程,采用Unreal 技術(shù)Gameloft 采用革命性Unreal 引擎,為您帶來(lái)超乎想像的3D戰(zhàn)斗實(shí)況。享受全新體驗(yàn),一同經(jīng)歷蘭斯洛特爵士的難忘旅程。

第一次進(jìn)入游戲的時(shí)候,玩家們會(huì)看到一段華麗而又玄幻的游戲CG,大家如果對(duì)故事的劇情比較感興趣,可以先來(lái)欣賞一下,不過(guò)不論從哪里看,該作并沒(méi)有之前宣傳圖片那樣血腥暴力,反而華麗的效果更顯出一股歐洲古典的文藝范兒,更加的接近和凸顯出西方次世代動(dòng)作游戲的風(fēng)格。

游戲支持Gameloft Live!的網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn),也支持本地Wifi建房間,玩家上限為8人。對(duì)戰(zhàn)模式有兩種,團(tuán)隊(duì)死亡賽或奪旗賽,基本不用太多解釋。第一版只開(kāi)放了國(guó)王村和古代議會(huì)廳兩張地圖,后面應(yīng)該會(huì)逐漸豐富起來(lái)。
游戲方式跟一般的“大菠蘿”游戲一樣,動(dòng)作+解密貫穿著整個(gè)游戲,游戲似乎有點(diǎn)模仿索尼經(jīng)典游戲“戰(zhàn)神”的意思,不過(guò)動(dòng)作并不流暢,可能不會(huì)符合挑剔的玩家的標(biāo)準(zhǔn),但是和一般的動(dòng)作游戲比起來(lái),要好一些。這款游戲中的BOSS是亮點(diǎn),看上去非常有魄力非常震撼,玩起來(lái)讓人身臨其境的感覺(jué)。


游戲的戰(zhàn)斗只需要用到兩個(gè)按鍵:標(biāo)準(zhǔn)攻擊(自動(dòng)尋找并鎖定角色身邊最近的敵人進(jìn)行攻擊)和魔法攻擊,另外“沖刺”技能習(xí)得后允許玩家使用沖刺來(lái)躲避敵人。雖然如此,游戲的主要風(fēng)格還是以攻代守,玩家會(huì)沉浸在攻擊敵人的爽快手感當(dāng)中。武器系統(tǒng)也是游戲的一大玩點(diǎn),從近戰(zhàn)武器雙手巨斧到遠(yuǎn)程武器長(zhǎng)弓等,每種武器都具有獨(dú)特的魔法技能和連擊招式,武器在特定的環(huán)境下能及激發(fā)魔法攻擊和連擊。例如當(dāng)你被一群較弱的敵人包圍了,你可以用斧子的旋轉(zhuǎn)攻擊,如果碰到的是強(qiáng)敵,那么你最好拔劍使出一招“煙火術(shù)”。在游戲里還有一個(gè)“全速跑(sprint)”的按鈕,在躲閃的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)鍵很有用。


虛幻引擎打造的游戲的畫(huà)面效果細(xì)膩震撼,無(wú)論是輕風(fēng)拂過(guò)的微小細(xì)節(jié),亦或是飛鳥(niǎo)迎著夕陽(yáng)滑翔而過(guò)的整體場(chǎng)面,玩家都能夠感受到一個(gè)龐大真實(shí)的游戲世界,這顯然要比此前用自家引擎所開(kāi)發(fā)的效果要好上許多。
戲中玩家全部操作都是通過(guò)虛擬按鍵來(lái)完成,左手負(fù)責(zé)方向十字鍵進(jìn)行移動(dòng),右手直接可以按到的鍵位是攻擊、技能、閃避三個(gè)功能鍵,而在移動(dòng)的同時(shí)右手觸控屏幕可以完成轉(zhuǎn)向操作,雙擊屏幕可以校準(zhǔn)視角,再次雙擊后可以進(jìn)行轉(zhuǎn)身操作。
在屏幕左上角位置是玩家的血量與魔法值,而右上角則是武器切換功能按鍵。游戲中玩家總共會(huì)得到三把武器,分別為長(zhǎng)劍、雙斧及弓箭,游戲中我們便需要通過(guò)這個(gè)按鍵來(lái)進(jìn)行切換。

攻擊方式多樣 操控快感十足
玩家在游戲中最為常用的攻擊方式便是普通攻擊與閃避按鍵,所有的組合技都是通過(guò)這兩個(gè)按鍵配合來(lái)完成,雖然設(shè)備為觸控,但實(shí)際體驗(yàn)還是非常順手的。至于連招種類(lèi)及具體方式,在后面升級(jí)裝備部分我再做介紹。
長(zhǎng)劍與雙斧屬于近戰(zhàn)類(lèi)武器,打怪的時(shí)候與常規(guī)動(dòng)作游戲比較一致,不過(guò)游戲中并沒(méi)有提供目標(biāo)鎖定功能,全自由的視角轉(zhuǎn)換比較考驗(yàn)玩家操作。在使用弓箭時(shí)可以獲得瞄準(zhǔn)鏡的輔助,面對(duì)遠(yuǎn)處的敵人非常易用。


游戲中長(zhǎng)按普通攻擊鍵可以進(jìn)行蓄力,從而發(fā)動(dòng)更高傷害的攻擊,并且可以與其他連招技能串聯(lián)。
每把武器也都擁有自己的三個(gè)屬性攻擊技能,分別為火、冰、雷,具體的技能效果與威力我就不過(guò)多介紹了,大家還是在實(shí)際游戲時(shí)自己體驗(yàn)。
內(nèi)容多樣 游戲元素豐富
狂野之心雖說(shuō)是一個(gè)整體的故事,但是也是諸多小關(guān)卡組成,玩家可以在地圖界面進(jìn)行章節(jié)的選擇。每個(gè)章節(jié)都有自己不同的背景與故事主線(xiàn),對(duì)游戲內(nèi)容感興趣的朋友一定不要錯(cuò)過(guò)。
游戲中玩家擊殺敵人都會(huì)獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì),但這并不是唯一的途徑。玩家可以破壞附近的道具獲得少量金幣,每章中玩家還可以通過(guò)解救村民及開(kāi)啟寶箱的方式獲取金幣。
值得一提的是Wild Blood中的寶箱并不是全都可以隨隨便便打開(kāi)的,很多寶箱開(kāi)啟時(shí)需要玩家通關(guān)一款簡(jiǎn)單的益智游戲,在砍殺怪物之余也給玩家提供了一個(gè)放松的休閑方式。


像這一類(lèi)游戲,除了常規(guī)戰(zhàn)斗之外,玩家們還會(huì)遇見(jiàn)一些特殊的劇情,我們把這些經(jīng)典而富有感人戲劇性色彩的劇情,稱(chēng)之為史詩(shī)級(jí)的劇情。當(dāng)然還有一些是娛樂(lè)性的劇情,大家都可以在游戲中體驗(yàn)。在此時(shí)玩家將通過(guò)重型攻城弩玩一款射擊游戲。在射擊時(shí)玩家需要把握好節(jié)奏不可以太過(guò)頻繁,否則攻城弩卡住可需要一段時(shí)間的調(diào)整才可繼續(xù)使用。
戲中玩家所吃喝的紅藍(lán)藥水屏可都是要花金幣購(gòu)買(mǎi)的,如果可以大家一定要盡早找到存檔地點(diǎn)如此便可節(jié)省大量藥錢(qián)。

最后還要提一句的就是游戲的復(fù)活系統(tǒng),玩家在游戲中難免戰(zhàn)死,可以選擇話(huà)費(fèi)金幣原地滿(mǎn)BUFF復(fù)活,也可以從最近的記錄點(diǎn)從新開(kāi)始,建議想要練習(xí)技術(shù)的朋友永遠(yuǎn)選擇跑尸,跑跑估計(jì)你就能滿(mǎn)血過(guò)關(guān)了。
狂野之血傳承了GameLoft優(yōu)良的游戲系統(tǒng),本作最大的亮點(diǎn)就在于武器的升級(jí)系統(tǒng),游戲中主要武器有雙手劍,戰(zhàn)斧,以及長(zhǎng)弓。同時(shí)游戲主角有冰,火,雷三大系魔法可以升級(jí),想要達(dá)成最強(qiáng)戰(zhàn)士還是要費(fèi)一些腦筋的。
|
![]() 二維碼掃描下載 |
|||
|
分類(lèi):動(dòng)作游戲
評(píng)分: |
||||
| 大小:21MB 支持平臺(tái):Android |



















