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06月 03

《王者之劍》令人印象深刻的格斗手游

編輯:匿名 來源:互聯網 王者之劍專區
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游戲優點:

1.畫面很細致,界面很清晰;

2.背景音樂很震撼,細節音效很逼真;

3.華麗的開場動畫很吸引人;

4.游戲玩法很多樣。

游戲缺點:

1.背景音樂比較單一;

2.沒法關閉背景音樂;

3.沒有充值系統;

4.沒有“離開游戲”選項;

5.沒有公會或者幫派系統;

6.沒有交易系統;

7.沒有道具商城。

游戲畫面】8.5分

王者之劍》整個游戲畫面具有西方古典氣息。人物的服裝,造型等等,都很細致,各種職業的任務區分也很明顯。例如戰士的碩大胸肌、厚重盔甲以及沉重的大劍與巫師的詭異、飄逸的法袍以及靈動的魔杖區別非常明顯。

戰斗過程中,畫面細節做得也很到位。人物的技能效果非常華麗,同時,戰斗擊打時濺血的效果,以及人物被攻擊是后仰的效果都很逼真。

游戲音效】8.5分

不得不贊嘆游戲的音效啊——不只細致,而且逼真!

與很多游戲一樣,《王者之劍》也有宏大的背景音樂,并且每個地圖的音樂都不一樣。在城里,音樂對比較舒緩;在副本里,音樂就比較激昂,讓人熱血澎湃,感覺緊張而又刺激。最值得稱贊的是游戲的音效,很少有游戲的音效做的這么好。選擇角色的時候,點擊到不同的職業,系統會有深邃的聲音給相應的職業用英文進行介紹;點擊游戲界面按鈕的時候,會有相應的音效;人物走路的時候,腳步聲都很清晰;戰斗的時候,武器砍到盔甲的聲音,以及怪物的喊叫聲都很逼真,讓人有身臨其境的感覺。

在音效上的不足主要體現在:

1.背景音樂比較單一,聽時間長了會產生疲勞感;

2.背景音樂沒法通過游戲設置進行關閉;

3.游戲音效里,和NPC對話時沒有音效,略顯遺憾。

【基本操作】7.8分

游戲采用的虛擬搖桿與其他游戲的虛擬搖桿略有不同,拿《戰魂》做個對比吧。《戰魂》里的虛擬搖桿會隨著手指的移動,會在屏幕里大范圍的移動;而《王者之劍》的虛擬搖桿是比較固定的,在固定的區域里使用搖桿,經過試玩證明,操作確實更加方便。另外,因為整個游戲界面都很整潔,所以有足夠大的空間來放置虛擬按鍵。每個按鍵都足夠大,不至于因為手指粗大而點不到技能。

另外,在基礎設置里,沒有“系統設置”選項。這就意味著,游戲音效關不掉,沒法正常退出。

游戲內容】7.2分

1.職業:戰士、刺客、法師、射手(目前還沒開放)

戰士是肉盾,刺客是近戰物理輸出,法師是遠程法術輸出,弓箭手應該也是輸出了。這么來看,職業里沒有奶,那么打副本的時候團隊競技性將會大打折扣。另外,游戲的每個職業只有一種性別,例如戰士是男性,法師是女性。

2.裝備技能:

職業裝備新手裝備可以通過做主線任務獲得,高級裝備則要去打精英副本獲得合成卷軸,然后通過收集材料來合成高級裝備。裝備強化過程和《神將傳奇》一模一樣,一次最多強化5次,然后等強化冷卻,也可以通過花費藍鉆的方式清除強化冷卻時間。

每個職業都有不一樣的技能,技能加點也是自由選擇的。但是感覺技能選擇方向比較單一,也就是說,不會因為加點的不一樣而引起職業屬性與戰斗力的差異。

3.升級:進入游戲之后,一路順著主線任務走,很快就能升到20級。到20級之后就有很多的支線任務,升級不是難事。

4.競技場:在PVP競技場里,可以選擇1v1也可以選擇2v2。競技勝負完全由自己說了算,要想勝利,就多練技術。裝備再好,沒有技術,在競技場也只有被虐的份,所以,技術性的PVP才是玩家的最愛。這一點,《王者之劍》做的很好。

5.副本:游戲除了擔任副本以外,還有多人副本。但自己能力有限,單刷不過的時候,可以拉上各路英雄一起上陣,體驗團隊協作的快感。但是,我打開“多人副本”界面之后,不知道是什么原因,非常非常卡。在跟其他界面對比,以及網絡測試之后,我發現,這應該是游戲設定問題。

6.社交:游戲里沒有公會或者幫派系統,這點讓我覺得很意外。雖然看到有個“騎士團”的聊天界面,但是感覺這應該不是公會的代稱吧。作為一款網游,沒有公會系統,給我的感覺就像是婚慶上沒有主持人一樣。玩游戲要人多才好玩,就像聚會要人多才會有意思一樣。

7.天使:召喚天使增強人物屬性。聽起來很玄乎,其實就和《神將》里的招魂使一回事兒。

8.充值:充值系統可能是沒有開放吧,但是為什么充值頁面都沒有呢,難道游戲不想賺錢?就算游戲不想賺錢,那些想充值的RMB玩家該怎么辦呢,這是個問題啊!另外,游戲沒有道具商城也是很不習慣的一件事。

游戲特色】7.5分

1.游戲的最大特色就在于華麗的開場動畫。通過精彩的片頭把游戲背景故事的做了簡單介紹,讓游戲的整體代入感得到增強。

2.多人副本與星座系統也是游戲的一大亮點。與之前的橫版類DNF游戲相比,多人副本的模式有了并肩作戰的快感。

3.星座系統,星座系統里的點亮各個星星的概率會隨著被點亮星星的增多而降低,想增加人物屬性,有時候還得看人品啊。這個設置增加了游戲的趣味性。

【服務相關】6.5分

游戲內的活動很少,不知道是不是內部測試的原因,目前除了每天的登陸獎勵,游戲內還其他游戲活動提示。游戲內也沒有設置聯系官方客服這樣的界面,玩家游戲過程中出現的問題,找不到人反饋。

【總評】8分

總體來講,這是一款很不錯的游戲,各方面的修飾工作做的比較細致,給人的第一印象非常的強大,上手也比較簡單。但是,隨著游戲的深入,會漸漸的覺得游戲缺少內容支撐,整體可玩性還需進一步提高。這款游戲算是給人留下了深刻的印象,但是玩法上,真的不如《神將傳奇》多樣化,但是《神將傳奇》也是一步步走過來的,所以我期待著《王者之劍》能在未來會有更多的玩法。

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