同樣底層但系統(tǒng)優(yōu)化不同
除了蘋果之外,我們使用的手機絕大多數(shù)是Android底層系統(tǒng),但國內(nèi)幾乎不會出現(xiàn)原生Android系統(tǒng),所以都是經(jīng)過各個手機廠商優(yōu)化后的版本。系統(tǒng)能夠優(yōu)化的方面有很多,比如操作交互的方式,對于熱門應(yīng)用的優(yōu)化處理,系統(tǒng)流暢度,長時間使用后的碎片化問題等等。
早期手機優(yōu)化不足,很多都存在卡頓的現(xiàn)象,但現(xiàn)在各大手機廠商已經(jīng)對系統(tǒng)優(yōu)化進(jìn)行了充分的理解和測試,扁平化的設(shè)計廣泛存在與手機系統(tǒng)優(yōu)化理念,系統(tǒng)的流暢度和易用性也得到釋放。
剛才跑分的兩臺手機系統(tǒng)評估結(jié)果差距并不大
我們測試的這兩臺手機,理論上處理器、存儲和圖形性能相差將近一倍,但在模擬實際操作手機的測試當(dāng)中,差距并沒有那么大,兩者都超過了100分大關(guān),意味著他們在日常使用過程中都是比較流暢的。之所以出現(xiàn)這種情況就是因為手機系統(tǒng)不斷優(yōu)化,降低配置消耗的結(jié)果。
當(dāng)然,目前一些較大的品牌在系統(tǒng)UI優(yōu)化方面做的比較好,因此產(chǎn)品更受歡迎。除了流暢度之外,不同系統(tǒng)的功能豐富度也不一樣,這些都是影響消費體驗的重要因素。
屏幕效果影響體驗
還有一個項目至關(guān)重要,但消費者更加不重視,那就是屏幕質(zhì)量。其實屏幕是智能手機最影響用戶的元件,因為無論是輸入還是輸出幾乎都是通過它完成的。
因為一般手機都是觸控輸入,現(xiàn)在主流是電容屏幕觸控輸入,屏幕感應(yīng)手指的靜電,而不是電阻屏那樣需要感應(yīng)按壓。好的屏幕輸入更順暢,可以有效屏蔽手指的汗水、水滴甚至帶著手套也能感應(yīng)操作。
另外,手機輸出除了視頻就是音頻,而視頻和圖像是最主要的輸出方式,因此屏幕保險就顯得格外重要,影響屏幕性能的參數(shù)也有很多,比如像素密度,像素密度與屏幕分辨率和整體尺寸有關(guān)。剛才我們提到了同樣是5.5英寸手機,卻有可能存在數(shù)千元的價格差距,這是很正常的,因為同樣的尺寸,也有2K級別分辨率和720P分辨率的區(qū)別,前者像素點陣達(dá)到了2560*1440,后者只有1280*720,像素數(shù)量相差四倍,顯示的效果自然是天差地別,有的看上去更細(xì)膩,幾乎看不到像素顆粒,有的顆粒很大,顯示效果一般。另外畫面幀數(shù)、色彩、亮度、相應(yīng)速度都會影響屏幕顯示效果。
同樣最高亮度下,屏幕表現(xiàn)有很大區(qū)別
屏幕尺寸差不多的情況下,用肉眼就能看出高低端手機的區(qū)別。當(dāng)然還有很多隱含的因素,比如耗電、對眼睛的刺激等等。
當(dāng)然了,除了處理器之外,影響手機性能和使用體驗的因素還有很多,比如手機的外殼手感、攝像頭拍攝的效果,單一應(yīng)用優(yōu)化等等,要知道,有些手機不到千元,有些手機接近萬元,價格昂貴不僅僅是硬件堆砌的結(jié)果。今天總結(jié)的這幾點只是相對比較重要的,設(shè)計研發(fā)、相應(yīng)的服務(wù)內(nèi)容都不一樣。雖然有些手機有很高性價比,但一般意義下昂貴的手機品質(zhì)更出色,在選擇購買手機的時候,不要只被部分參數(shù)迷了眼睛。
一加OnePlus5 |
一加手機 | |||||||||||||||
|