首領(lǐng)戰(zhàn)階段
首領(lǐng)戰(zhàn)整個(gè)過程就是控制首領(lǐng)的魔法值,藍(lán)量超過80%低于20%就會(huì)釋放一個(gè)全屏攻擊技能,傷害爆高。
首領(lǐng)技能
1)一個(gè)錐形范圍的攻擊技能,耗藍(lán)不高可以無視;
2)擁抱黑暗(召喚亡靈)
耗藍(lán)20%,召喚三只亡靈,亡靈出來就會(huì)找首領(lǐng),每只亡靈碰觸到首領(lǐng)回復(fù)首領(lǐng)20%藍(lán);
3)靈魂立場(BOSS回魔)
耗藍(lán)20%,首領(lǐng)在立場內(nèi)每秒回復(fù)4%藍(lán)量;
4)靈魂虹吸(抽取魔法)
耗藍(lán)10%(這個(gè)耗藍(lán)是我估計(jì)的,沒具體測算過),抽取所有人當(dāng)前魔法值一半的藍(lán)量補(bǔ)充自己并給玩家造成傷害,容易滅團(tuán)的高危技能。
首領(lǐng)釋放技能順序是固定的,靈魂立場—靈魂虹吸—擁抱黑暗,如此循環(huán)。
說下我們的套路吧,三階段如果每個(gè)玩家藍(lán)量控制好的話,可以直接開首領(lǐng)。如果三階段滅團(tuán)造成滿藍(lán)也沒關(guān)系,神使有大可以在第一次看到抽藍(lán)提示時(shí)放大招頂過危險(xiǎn)期。
首領(lǐng)戰(zhàn)全程所有人的藍(lán)量保持最低水平,主要是為了降低意外,我拉首領(lǐng)控藍(lán)一般在45%—55%左右,把首領(lǐng)拉在地圖最上面,左右橫向移動(dòng)。召喚亡靈時(shí),讓首領(lǐng)吃最上面的亡靈,其他人殺下面兩個(gè)亡靈,速度要快,亡靈走上來比較亂節(jié)奏。
神使全程跟著騎士,抽藍(lán)造成團(tuán)隊(duì)損血就扎堆群加。控制好仇恨,輸出不要上來就打很猛,一旦亂了仇恨,很容易就滅團(tuán)。騎士拉首領(lǐng)要讓首領(lǐng)背對人群,其他人也不要站到首領(lǐng)前面去。
另外說一點(diǎn),騎士統(tǒng)御那個(gè)增加治療效果的天賦點(diǎn)一點(diǎn)就好,你掉了1000血,神使給你加50000,是算的50000治療量的仇恨,所以神使也要控制好加血時(shí)機(jī)。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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