攝像頭捕捉手勢(shì)嶄露頭角
當(dāng)然,手勢(shì)操作的未來不會(huì)僅限于此,一種全新的空間手勢(shì)操作正在興起。在微軟的Kinect設(shè)備中,這種空間手勢(shì)已經(jīng)開始被廣泛使用??臻g手勢(shì)技術(shù)所使用的原理也并不復(fù)雜,主要是通過攝像頭來捕捉人物的動(dòng)作,或是通過手套等特殊工具實(shí)現(xiàn)不同的手勢(shì)識(shí)別。不僅可以實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的2D操作,而且也能完成一些復(fù)雜的3D動(dòng)作。例如游戲操作、建筑模型設(shè)計(jì)等。
微軟Kinect游戲設(shè)備對(duì)3D動(dòng)作的識(shí)別
這種操作相對(duì)于之前提到的鼠標(biāo)以及觸控技術(shù)不同,它所帶給人們的是一種空間的技術(shù),可以讓你擺脫鼠標(biāo)鍵盤的束縛。未來無論是切換界面內(nèi)容或是打開、關(guān)閉文件夾,我們都可以通過攝像頭捕捉動(dòng)作的方式來實(shí)現(xiàn)。不過目前這種技術(shù)并沒有過多的商業(yè)化。相反它也會(huì)帶來一些副作用,例如過度疲勞后形成的后遺癥等等。
通過手套感應(yīng)手勢(shì)動(dòng)作
總結(jié):
無論是計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的鼠標(biāo)或是移動(dòng)設(shè)備中的觸控技術(shù),乃至未來的空間手勢(shì)的發(fā)展,都表明了人們對(duì)于手勢(shì)操作的重視。在工作中,完善的手勢(shì)操作可以幫我們?cè)谟邢薜臅r(shí)間內(nèi)節(jié)省更多的時(shí)間。在娛樂中,手勢(shì)操作可以讓我們著實(shí)體驗(yàn)一把體感游戲的樂趣。其實(shí)筆者認(rèn)為,未來手勢(shì)操作將會(huì)在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上進(jìn)行完善,現(xiàn)有的技術(shù)將會(huì)繼續(xù)存在以滿足不同用戶的需求,并且空間技術(shù)的普及將會(huì)指日可待。