曾經(jīng),我們習(xí)慣了在每個周二守望著《死神》動畫每一話的更新,為一護(hù)營救露琪亞的堅定而感動,為藍(lán)染的叛變而氣憤,為市丸銀之死而惋惜…然而,在《死神》動畫宣布暫時在中國大陸停更的那一刻,眾多死神粉的心仿佛一下子空蕩蕩的。如今,3年過去了,不知各位死神粉是否還記得曾經(jīng)那份對《死神》動畫的執(zhí)著守候?2015年,在這辭舊迎新之際,讓我們一起通過首款正版授權(quán)死神手游《死神-斬之靈》,來喚醒青春的熱血! 在死神記憶回廊中,重溫年少時的死神情懷!

【“死神”忠粉研發(fā),正版授權(quán)監(jiān)制】
2015年,DeNA獲得了《死神》動畫正版授權(quán),《死神-斬之靈》手游項目正式啟動。參與項目的團(tuán)隊成員幾乎都是忠實(shí)的死神粉絲,所有團(tuán)隊成員對于能夠參與到延續(xù)死神生命的進(jìn)程,都倍感榮幸與責(zé)任重大。秉承著“高度還原動畫劇情”的理念,研發(fā)團(tuán)隊對游戲場景、角色設(shè)定、副本任務(wù)等等內(nèi)容反復(fù)推敲,不斷打磨。同時,來自日方監(jiān)修團(tuán)隊(集英社、東京電視臺、電通社及Pierrot動畫公司)監(jiān)制意見,以及《死神》動畫公司“Pierrot動畫公司”的原畫支持,對《死神-斬之靈》手游還原動畫劇情也帶來了極大的幫助。在制作方與版權(quán)方雙方的通力合作,及對于死神理念的堅持,造就了今天的《死神-斬之靈》。

【副本-劇情相呼應(yīng),高度還原動畫劇情】
















