4.東皇太一
東皇自登陸體驗服以來,優(yōu)秀的坦克屬性顯得過于強大,高額血庫不是我們所希望看到的,我們要確保東皇有他作為法坦也應(yīng)該擁有的輸出能力。大招的命中難度和收益難度都進(jìn)行了一定程度的削弱,強化了在對抗東皇時擁有足夠的反制空間
被動: 傷害 : 5%目標(biāo)最大生命(+0.25Ap) → 100 (+3%目標(biāo)最大生命) (+0.4Ap)
被動:生命回復(fù): 每球命中回復(fù)4%最大生命 →100 (+3%自身最大生命) (+0.4Ap)
2技能:三次沖擊的傷害統(tǒng)計,取消后兩次沖擊傷害衰減的設(shè)定
2技能:三次砸地傷害范圍:300/350/400 → 300/325/350
3技能:CD:40/35/30 秒 → 50/45/40秒
3技能:施法距離:500 → 400
3技能:持續(xù)時長:3秒 → 2.5秒
5.曹操
我們一直都在思考,如何讓曹操能夠更加有效的進(jìn)行輸出,而不是僅僅作為一名半肉戰(zhàn)士和其它硬漢在人堆里拉扯。所以我們將曹操1技能的三段沖刺,調(diào)整為無視碰撞(觸碰英雄也不會停止),這樣曹操就可以利用1技能更好地去調(diào)整輸出位置,而且讓他有更多突進(jìn)到敵方后排的可能。
1技能:取消位移時觸碰英雄會停止的設(shè)定,目前可自由位移(可穿墻)
1技能:位移距離:400 → 350
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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| 支持平臺:Android |

















