5.橘右京
目前橘右京整體的輸出,有些超出預期,我們將略微回調被動傷害。
被動:基礎傷害:1.4Ad → 1.3Ad
6.花木蘭
在多次調整后,花木蘭依然沒有到達一個合適的位置,我們將繼續削弱花木蘭的前期(尤其在沒有大招)時的對抗能力并更加強調花木蘭玩家用自身無懈可擊的操作來換取強大的戰斗力
基礎攻擊力:166(+14*英雄等級) → 155(+11.6*英雄等級)
7.張飛

張飛過快的狂意回復速度,讓毀天滅地的大招幾乎覆蓋每一次團戰,我們這次的修改希望張飛的對抗者能夠抓住他沒有大招的真空期。
1技能:命中英雄增加狂意:5點 → 3點
2技能:使用增加狂意:5秒 → 3點
8.雅典娜
優化1技能碰撞框,修復雅典娜1技能無法命中身邊單位的問題
9.狄仁杰
之前的調整對狄仁杰的影響似乎有些大了,我們將回滾他的傷害至和正式服一致
基礎攻擊力: 162(+14.2*英雄等級) → 169(+14.8*英雄等級)【該配置回滾到同正式服一致】
10.夢奇

長胖時的夢奇輸出能力有些超標,但傷害承受能力反倒難以作為一名稱職的坦克。因此我們重新平衡了夢奇長胖后的攻防屬性。另外,夢奇一旦失去了質量,作戰能力會大幅下降,因此我們希望他的3個技能在消耗技能之后,都能有一定的手段將這些質量吸收回來。目前2、3技能已經具備了這一能力,而此次我們將會為1技能也補充這一能力
復活時質量置為60
被動:長胖最多增加物理攻擊:200(+30*英雄等級) → 150(+20*英雄等級)
被動:長胖最多增加每五秒回血:60(+4*英雄等級) → 90(+6*英雄等級)
1技能:施法后7秒內每次普攻若命中敵人會回復5點質量
3技能:吟唱期間被打斷會執行1/3默認冷卻時間
11.百里守約
我們希望繼續削弱百里守約的視野控制能力,把他的強度控制在一個更加穩定的區間內
1技能:解除裝置需要時間:3秒(多人解除裝置將降低解除時間)
→ 2秒 (多人解除裝置時間都為2秒)
















