【游戲性】評(píng)分:8.5
1.新手指引:新手指引很細(xì)致。
初入游戲的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)給予簡(jiǎn)單的游戲介紹,操作介紹,功能介紹等等。隨著等級(jí)的提高,其他的一些功能逐步開啟,系統(tǒng)功能開啟是又會(huì)給予相應(yīng)介紹。這種新手指引讓人更容易接受。
2.任務(wù)升級(jí):目前為止貌似只有一個(gè)主線任務(wù),但是還有副本,還有每日活動(dòng)等等。這些活動(dòng)除了不能得到經(jīng)驗(yàn),還能得到提高角色的活躍度,活躍度可以兌換珍珠等等珍貴物品。這種設(shè)定讓升級(jí)不再枯燥乏味;
3.職業(yè)設(shè)定:這里沒(méi)有職業(yè)之分,只是在創(chuàng)建角色的時(shí)候,根據(jù)個(gè)人想法自己設(shè)定職業(yè)的所屬類型以及成長(zhǎng)方向。并且,角色建立好以后,在正式進(jìn)入游戲之前,有四個(gè)不同的新手村供玩家選擇。至于不同的村落有什么差別,目前為止,我出了發(fā)現(xiàn)四個(gè)村落的名稱和風(fēng)景不一樣,其他的還沒(méi)有發(fā)現(xiàn)。

4.裝備寵物:親自動(dòng)手打造極品裝備與超級(jí)戰(zhàn)寵。
裝備:游戲的裝備10級(jí)為一個(gè)梯度,并且氛圍白綠藍(lán)紫四中不同的品質(zhì)。


目前我才23級(jí),前20級(jí)的裝備都是做任務(wù)得的,但是我不敢說(shuō)以后的裝備都能做任務(wù)得到。有一點(diǎn)可以肯定的是,這里的裝備可以自己合成。在石器時(shí)代,用最原始的獸骨、樹枝、獸皮等原材料可以自己合成裝備,各種品質(zhì)的裝備都能通過(guò)合成獲得。
最后,裝備還能強(qiáng)化。強(qiáng)化失敗,裝備的強(qiáng)化等級(jí)會(huì)下降,但是強(qiáng)化到一定高度之后再失敗,貌似也不會(huì)使裝備損壞。強(qiáng)化消耗石幣,石幣可以通過(guò)打怪、做任務(wù)、參加每日活動(dòng)獲得。
寵物:寵物可以通過(guò)捕獲得來(lái)。這一點(diǎn)與《狐仙》是一樣的,但是這里的寵物分為戰(zhàn)寵、騎寵還有精靈。并且每個(gè)角色可以攜帶多個(gè)戰(zhàn)寵一同作戰(zhàn)。

寵物也有技能天賦與裝備系統(tǒng),你可以選擇讓寵物遺忘你不喜歡的技能,然后隨機(jī)領(lǐng)悟新的技能,人品好能領(lǐng)悟出絕世技能。寵物的裝備也能合成,這個(gè)和人物裝備基本一樣,找到相應(yīng)的材料就行了。
5.技能副本:都是原始人,哪里的技能書呢,所以人物沒(méi)有技能。于是差別誕生了——寵物技能將是游戲里僅存的技能。如果寵物的技能NB,角色的實(shí)力就會(huì)相應(yīng)的提高。但是這個(gè)不是絕對(duì)的,因?yàn)椴煌某砷L(zhǎng)方向的角色其屬性值也不一樣。

人物升級(jí)之后又相應(yīng)的屬性點(diǎn),通過(guò)加屬性點(diǎn)來(lái)增強(qiáng)人物的屬性。可以走高攻的暴力路線,也可以走血厚的肉盾路線。
副本:副本有專門的地圖,可以選擇單人副本,也可以選擇多人一起下副本。副本的獎(jiǎng)勵(lì)與一般的游戲差別不大——高經(jīng)驗(yàn),多金錢,高爆率。
6.社交系統(tǒng):游戲的玩點(diǎn)很多,交互性也不錯(cuò)。

除了升級(jí)打裝備,還有每日活動(dòng)參加;世界聊天不要錢(不知道以后會(huì)不會(huì)收錢),表情很萌啊;成立家族或者加入家族之后還有家族任務(wù)可以做。由于有四個(gè)不同的新手村,會(huì)不會(huì)像《忘仙》那樣開啟部落對(duì)戰(zhàn),值得期待。
另外,家園系統(tǒng)有點(diǎn)《忘仙》仙府的感覺,但是沒(méi)有仙府那么直觀,也沒(méi)有仙府那么方便。相信隨后的測(cè)試對(duì)這里會(huì)越做越好吧。
7.消費(fèi)系統(tǒng):目前沒(méi)有開放游戲商城,但是珍珠與鉆石的獲取途徑應(yīng)該有充值吧。
【游戲特色】評(píng)分:8.0
1.游戲的創(chuàng)新點(diǎn):這都是PC上的老游戲了,雖然我沒(méi)玩過(guò),但是覺得與現(xiàn)在手機(jī)網(wǎng)游相比,還是有不少新穎的地方。
比如說(shuō)回合戰(zhàn)斗,這里的戰(zhàn)斗過(guò)程可以直接跳過(guò)。對(duì)于不想傻傻盯著屏幕的玩家,這絕對(duì)是一個(gè)很不錯(cuò)的設(shè)定。
再比如說(shuō)成就系統(tǒng),達(dá)到相應(yīng)的成就會(huì)得到相應(yīng)的專屬稱號(hào),如圖:

守護(hù)精靈可以將屬性的10%附加到角色身上,這個(gè)也算是個(gè)不同角色的成長(zhǎng)開辟了新路徑吧。
2.游戲的可玩點(diǎn)有哪些:團(tuán)隊(duì)型目前主要體現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)副本與家族建設(shè)上,這款游戲對(duì)不同的人有不同的吸引力。
對(duì)于喜歡刷裝備沖等級(jí)的人來(lái)說(shuō),這里有等級(jí)榜,成就榜等你刷;
對(duì)于喜歡鉆研坐騎寵物的人來(lái)說(shuō),這里寵物繁多,要研究清楚,還真得花不少功夫;
對(duì)于喜歡在游戲里賺錢的人來(lái)說(shuō),這的交易系統(tǒng)還沒(méi)有開放,暫且等等吧。


















